《Magic: The Gathering Arena》團隊組工會 反對裁員與AI應用衝擊
📋 重點摘要
●
《Magic: The Gathering Arena》開發團隊成立工會,命名為「United Wizards of the Coast—CWA」。
●
工會成員要求發行商威世智自願承認工會,並已向美國全國勞資關係委員會提交選舉請願書。
●
成立工會的主要原因包括大規模裁員、生成式AI應用,以及業界普遍存在的加班超時和過勞現象。
●
工會旨在讓員工在裁員決策、問責機制和薪資方面擁有發言權,並反抗雇主爭取公平待遇。
●
此事反映出遊戲開發及科技產業在擁抱AI轉型過程中,勞工權益面臨的挑戰。
相關組織:
威世智
商傳媒|吳承岳/台北報導
![]()
熱門數位卡牌遊戲《Magic: The Gathering Arena》的開發團隊近日宣布,已開始推動工會化,並將其新工會命名為「United Wizards of the Coast—CWA」(UWOTC—CWA)。工會成員向遊戲發行商威世智(Wizards of the Coast)發出通牒,要求其在本週末前自願承認工會,同時也向美國全國勞資關係委員會(National Labor Relations Board, NLRB)提交了選舉請願書,以確保工會訴求能獲得及時回應。
根據《Comic Book Resources》報導,多名資深軟體開發工程師表示,近年來大規模裁員、公司推動生成式人工智慧(AI)的應用,以及對業界普遍存在的「加班超時」(crunch)和「過勞」(burnout)現象的擔憂,是促使他們成立工會的主要原因。一位該團隊的資深軟體開發工程師指出,工會的成立旨在讓員工在裁員決策、問責機制以及爭取足以維生的薪資方面擁有發言權。
另一位資深軟體開發工程師則表示,在業界「隨意解僱制度」(at-will employment)的陰影下,工會是員工用來反抗雇主、爭取公平待遇的有效工具。他強調,透過工會,員工能夠保護自己和同事免受可能影響其工作與熱愛產品的決策所害。
《Magic: The Gathering Arena》自2019年推出以來,已成為最受歡迎的交換卡牌遊戲平台之一,並支援行動裝置及桌面遊戲。然而,儘管該平台取得成功,團隊成員對工作保障與工作條件的擔憂,也反映出遊戲開發及科技產業在擁抱人工智慧技術轉型過程中,勞工權益面臨的普遍挑戰。
🤔 讀到一半,先表個態?
🎯 搶頭香!這篇你的反應?