Take-Two執行長:AI難創熱門遊戲,原創性仍需人類思維
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲大廠Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日在播客節目中指出,人工智慧(AI)雖然對遊戲開發極具
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商傳媒|責任編輯/綜合外電報導全球遊戲產業正經歷一波多元且充滿挑戰的變革。在主要發行商取得亮眼成績的同時,大型遊戲專案的開發進度不如預期,人工智慧(AI)在遊戲中的應用策略也呈現兩極化發展。
【賴傳媒、記者爆料網王俊勝/綜合報導】備受期待的《GTA6》雖然還沒正式上市,外界已經從開發進度、平台策略到售價一路吵不停。最近市場又出現兩個新話題,一個是外媒引述匿名員工評價,指稱Rockst