數位遊戲取代實體光碟成主流 玩家擁有權議題浮現
商傳媒|何映辰/台北報導遊戲產業正經歷一場從實體光碟到數位下載的重大轉變。PlayStation宣布將於2028年1月全面淘汰實體遊戲光碟,此舉預示著遊戲市場未來的主流走向。儘管數位化趨勢已不可逆,仍有部分玩家偏好實體光碟的收藏與使用體驗。位於美國菲尼克斯(Phoenix
商傳媒|何映辰/台北報導遊戲產業正經歷一場從實體光碟到數位下載的重大轉變。PlayStation宣布將於2028年1月全面淘汰實體遊戲光碟,此舉預示著遊戲市場未來的主流走向。儘管數位化趨勢已不可逆,仍有部分玩家偏好實體光碟的收藏與使用體驗。位於美國菲尼克斯(Phoenix
商傳媒|方承業/綜合外電報導面對全球遊戲產業數位化的趨勢,任天堂(Nintendo)明確表示無意放棄實體遊戲。任天堂拉丁美洲區副總裁兼總經理BillvanZyll強調,公司策略始終「以消費者為導向」,並承諾將持續提供數位版與實體版遊戲。BillvanZyll指出:「我
商傳媒|方承業/綜合外電報導日本知名遊戲發行商卡普空(Capcom)的最新財報揭示了遊戲市場的顯著轉變。該公司PC平台遊戲銷量已連續第三年超越家用主機平台,同時,數位下載銷售佔總營收比例高達93%,幾乎實現了全面的數位化轉型。根據卡普空截至今年3月31日的2025會計年度報告,該公