數位下載成主流趨勢 卡普空PC遊戲銷量首度超越主機
📋 重點摘要
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日本遊戲發行商卡普空最新財報顯示,PC平台遊戲銷量已連續第三年超越家用主機。
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數位下載銷售佔卡普空總營收比例高達93%,顯示遊戲市場全面數位化趨勢。
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2025會計年度,卡普空PC平台售出3217萬套遊戲,家用主機售出2276萬套。
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卡普空已導入生成式AI技術於遊戲開發的例行性工作,以提升效率。
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卡普空
商傳媒|方承業/綜合外電報導
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日本知名遊戲發行商卡普空(Capcom)的最新財報揭示了遊戲市場的顯著轉變。該公司PC平台遊戲銷量已連續第三年超越家用主機平台,同時,數位下載銷售佔總營收比例高達93%,幾乎實現了全面的數位化轉型。
根據卡普空截至今年3月31日的2025會計年度報告,該公司在該年度總計售出近6000萬套遊戲。其中,PC平台貢獻了3217萬套,而家用主機平台則為2276萬套。此一趨勢早在2022年便已顯現,當時PC銷量已佔卡普空遊戲總銷量的52%。
遊戲發行模式從實體光碟轉向數位發行的趨勢日益明確,卡普空高達93%的數位銷售佔比便是最佳例證。這不僅為玩家帶來了更便捷的遊戲獲取方式,也為遊戲開發商提供了更靈活的發行與營運模式。
此外,卡普空也證實,該公司已在遊戲開發流程中導入生成式人工智慧(AI)技術,主要應用於檢查錯誤、研究及數據分析等例行性工作,而非遊戲核心創意或內容設計,以提升開發效率。
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