視線所及全都錄?Meta眼鏡更新虛擬書寫與手勢遙控功能
商傳媒|記者顏康寧/台北報導在舊金山、倫敦或巴黎街頭,未來可能會看見行人透過細微手勢,在空中完成訊息輸入;這不再只是實驗室想像,而是MetaRay-BanDisplay最新軟體更新的一部分。根據Meta官方與《TheVerge》報導,Meta已開始向所有MetaRay-BanDis
商傳媒|記者顏康寧/台北報導在舊金山、倫敦或巴黎街頭,未來可能會看見行人透過細微手勢,在空中完成訊息輸入;這不再只是實驗室想像,而是MetaRay-BanDisplay最新軟體更新的一部分。根據Meta官方與《TheVerge》報導,Meta已開始向所有MetaRay-BanDis
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導虛擬實境(VR)遊戲領域多款開創性作品,今年紛紛迎來上市十週年里程碑。這些遊戲不僅定義了早期的VR體驗,更憑藉其創新機制與設計,持續影響著現今的VR遊戲產業發展。在眾多經典遊戲中,以逼真槍械物理聞名的射擊沙盒遊戲HotDogs,Horseshoe
商傳媒|何映辰/台北報導財富管理產業正加速擁抱人工智慧(AI),DynastyFinancialPartners執行長希爾·彭尼(ShirlPenney)近期便預告,將在未來三個月內推出其個人化的AI模型「VirtualShirl」。這項發展不僅象徵著產業技術革新,也引發業界對AI如
商傳媒|何映辰/台北報導2026年的虛擬實境(VR)頭戴裝置市場正經歷顯著變革,主要趨勢指向獨立運作與混合實境(XR)技術的普及。目前市面上的VR頭戴裝置主要分為兩大類:獨立型與繫留型。獨立型VR頭戴裝置擺脫了纜線束縛,也無須外接設備進行影像處理,提供使用者高度的實體自由度。例如
商傳媒|吳承岳/台北報導大韓民國為推動虛擬融合生態系的創新與發展,將舉辦「2026KoreaVirtualConvergenceGrandPrize」獎項評選,目前已展開徵件作業。此獎項由大韓民國科學技術資訊通信部、韓國媒體MoneyToday與KoreaVirtualC
商傳媒|葉安庭/綜合外電報導加密錢包新創公司Oobit近日宣布推出與Visa合作的虛擬支付卡「AgentCards」,旨在讓人工智慧(AI)代理能夠直接以穩定幣USDT進行線上商業支付,無需人工介入,此舉預示著AI在金融交易領域的應用將進入新階段。根據《Cointelegr
商傳媒|記者顏康寧/台北報導1995年電影《獨領風騷》中,女主角Cher用電腦翻閱數位衣櫥的畫面,曾是無數時尚愛好者的夢想。Google近日正式宣布,GooglePhotos預計將推出「Wardrobe」功能,讓相簿不再只是保存回憶的地方,也可能進一步成為個人穿搭管理工具。透過
商傳媒|吳承岳/台北報導「2026AllThatTravel」展覽今(30)日在首爾國際會議暨展示中心(COEX)盛大開幕,聚焦人工智慧(AI)與虛擬實境(VR)技術如何革新旅遊產業。這場展覽集結了20家引領韓國旅遊產業創新、具備實力的中小型旅遊企業,展現旅遊的未來面貌。本次
國際數位時尚論壇在台北,齊聚歐美亞時尚產業專家,探討時尚與科技結合的零售應用和潛在商機。DigiFashionForum/提供未來逛街,可能不只是走進商店,而是進入一個虛擬世界試穿、由AI幫你搭配造型、在遊戲中購買數位服飾。這樣的場景,正在快速成形。
台灣大哥大正式取得新加坡機構級虛擬資產錢包基礎設施管理平台LiminalCustody在台灣的總代理權,象徵台灣大「Telco+Tech」戰略邁入新里程,以電信核心本業為根基,發展Web3新興科技事業。台灣大指出,透過與夥伴精誠資訊合作,提供虛擬資產管理的「技術導入、系統開發、售後
【大成報記者吳非羽/臺中報導】為呼應4/23「世界閱讀日」,國立臺灣美術館VR藝廊,推出以文學為核心的短期特展《遙遠(VER/FAR)——一場關於距離與連結的虛擬詩篇》。該展邀請荷蘭詩人暨沉浸式媒體藝術家DorienDijkhuis,首度於臺灣展出其VR作品《VER/FAR》。展覽
商傳媒|何映辰/台北報導Google正式發表一項名為「地圖影像疊合(MapsImageryGrounding)」的人工智慧(AI)工具,旨在革新電影製作人及創意機構的場景勘景與內容創作方式。此工具結合Google街景資料與生成式AI技術,讓使用者能夠依據真實世界地點,生成虛擬的
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導一款在MetaQuest平台上推出的虛擬實境(VR)遊戲《Forefront》,近日成功重燃一名資深評論員對多人遊戲的熱情,證明VR技術能為經典射擊遊戲帶來嶄新的遊玩樂趣。這款由TriangleFactory開發的遊戲,借鑒了《Battlefie