Take-Two:《GTA VI》11月登場 《Online》續營收看82億
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲發行商Take-TwoInteractive近期確認,廣受全球玩家期待的開放世界動作遊戲《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAuto6)將於2026年11月19日在PlayStation5(PS5)和XboxSeriesX|S
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲發行商Take-TwoInteractive近期確認,廣受全球玩家期待的開放世界動作遊戲《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAuto6)將於2026年11月19日在PlayStation5(PS5)和XboxSeriesX|S
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲發行商Take-TwoInteractive宣布,計畫在未來三年內(直至2029財年)推出超過29款遊戲,其中包括8款續作以及7款重製版、重製重製版或平台擴展遊戲。這項策略旨在透過豐富的產品線,鞏固公司在遊戲市場的地位,並在大型作品之間維持穩
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲發行商Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)日前對人工智慧(AI)在遊戲產業的應用提出見解,他強調AI將是提升玩家互動體驗的強大工具,而非取代人類創意的「萬靈丹」。澤爾尼克也澄清,近期業界裁員
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲大廠Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日在播客節目中指出,人工智慧(AI)雖然對遊戲開發極具潛力,但本質上難以創造出真正的「熱門遊戲」(hitgame),因為AI仰賴的是過往數據,而真正的創
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導全球遊戲玩家引頸期盼的《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAutoVI),其發售日期近期在網路上引發諸多揣測。對此,遊戲發行商Take-TwoInteractive的執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)已出面闢謠,重申遊戲將
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲開發商Take-TwoInteractiveSoftware股價於週四盤中飆升約6.7%,達到每股242.21美元。這次顯著漲幅主要受市場傳聞推動,有消息指出旗下備受期待的遊戲《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAutoVI)預購活動可能即
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲發行商Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日對旗下備受期待的大作《生化奇兵4》開發進度,表達了「深感失望」的看法。這款遊戲自2019年證實正在開發後,至今進程仍充滿不確定性,主要開發商CloudCh
商傳媒|何映辰/台北報導全球遊戲玩家引頸期盼的開放世界大作《俠盜獵車手6》(GrandTheftAuto6),其開發商Take-TwoInteractive的執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日坦言,面對外界對這款遊戲的巨大期望,他感到「既興奮卻又恐懼」
商傳媒|吳承岳/台北報導隨著備受期待的遊戲《GTA6》定價高達100美元的傳聞不斷,其發行商Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)對遊戲定價策略發表看法,強調產品售價必須讓消費者感覺「非常合理」。施特勞斯·澤爾尼
商傳媒|何映辰/綜合報導遊戲發行商Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日明確指出,備受期待的《俠盜獵車手6》(GTA6)並不會採用人工智慧(AI)來進行內容開發,而是堅守人工創意與精細打造。澤爾尼克強調,創造一
商傳媒|何映辰/綜合報導遊戲發行商Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日明確指出,備受期待的《俠盜獵車手6》(GTA6)並不會採用人工智慧(AI)來進行內容開發,而是堅守人工創意與精細打造。澤爾尼克強調,創造一
商傳媒|方承業/綜合外電報導知名遊戲發行商Take-TwoInteractive於昨日(11日)宣布裁撤旗下整個AI開發團隊。此舉反映了該公司執行長史特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)的信念,他認為人工智慧(AI)缺乏沉浸式遊戲所需的人類天賦與創新。Take-Tw
商傳媒|方承業/綜合外電報導熱門遊戲《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAutoVI,GTAVI)的開發商Take-TwoInteractive日前宣布裁撤其人工智慧(AI)團隊,其中包括該團隊主管路克·狄肯(LukeDicken),以及數量不明的其他團隊成員。此舉與公
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲產業巨擘Take-TwoInteractiveSoftware(以下簡稱Take-Two)近期傳出大幅縮減其人工智慧(AI)部門,此舉距離該部門於2025年初成立尚不足18個月。據報導,AI部門及其主管LukeDicken均受裁員影響,Di
商傳媒|吳承岳/台北報導儘管經典遊戲《俠盜獵車手V》(GrandTheftAutoV,GTAV)已問世十餘年,其線上多人模式《GTAOnline》至今仍是發行商Take-TwoInteractive(以下簡稱Take-Two)的關鍵營收動能,累計淨收入高達86億美元。這款遊戲不
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲發行商Take-TwoInteractive(TTWO)近期因季度財報預期疲軟,投資者對其股價信心受到影響。該公司股價已見下跌,主要由於市場預期短期內每股盈餘(EPS,即公司每一股賺多少錢)與營收將下滑,引發外界對其獲利能力的擔憂。投資者高度關注旗下