GTA VI開發商Take-Two裁撤AI團隊 與先前擁抱AI說法矛盾
📋 重點摘要
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知名遊戲開發商 Take-Two Interactive 裁撤了其成立七年的 AI 團隊。
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此舉與執行長先前表示公司「積極擁抱生成式 AI」的說法形成矛盾。
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被裁撤的 AI 團隊主要負責開發遊戲製作工具,許多成員來自先前收購的 Zynga。
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公司高層表示裁員原因是「優先順序的轉變」,但強調《GTA VI》開發未採用生成式 AI。
商傳媒|方承業/綜合外電報導
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熱門遊戲《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI, GTA VI)的開發商 Take-Two Interactive 日前宣布裁撤其人工智慧(AI)團隊,其中包括該團隊主管路克·狄肯(Luke Dicken),以及數量不明的其他團隊成員。此舉與公司執行長史特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在今年二月曾表示公司「積極擁抱生成式AI」的說法產生矛盾。
根據《MSN》報導,遭到裁撤的 AI 團隊已運作長達七年,主要負責為遊戲開發打造各類工具,涵蓋程序化內容生成、機器學習,以及優化開發流程的系統。該團隊許多成員最初來自 Zynga 公司的應用 AI 部門,Zynga 於 2022 年被 Take-Two 以 127 億美元收購。
路克·狄肯自 2025 年 1 月起擔任 Take-Two 的 AI 主管,此前在 Zynga 工作逾十年。他在 LinkedIn 上發文表達了對裁員的失望,稱「我與團隊在 T2 的時光已走到盡頭」。
執行長澤爾尼克今年二月向投資人透露,公司內部正執行數百項生成式 AI 的試點計畫與實施方案,聲稱正在「積極擁抱生成式AI」。然而,他同時也強調,《GTA VI》的開發過程完全未採用生成式 AI,稱其遊戲世界是「手工打造」的,並形容使用 AI 生成內容的想法「可笑」。
至於裁員原因,該 AI 團隊的一名高階主管指出,這是由於「高層管理人員的優先順序發生轉變」。儘管 AI 團隊已被裁撤,但《GTA VI》仍預計將於數月後發行。
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