記憶體短缺推升次世代主機成本 玩家恐面臨漲價
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球記憶體元件供應持續吃緊,可能導致微軟(Microsoft)與索尼(Sony)旗下的次世代遊戲主機製造成本大幅攀升,最終恐轉嫁給消費者,進而影響玩家的購買意願。目前傳言中的微軟新主機ProjectHelix和索尼的PlayStation6(P
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球記憶體元件供應持續吃緊,可能導致微軟(Microsoft)與索尼(Sony)旗下的次世代遊戲主機製造成本大幅攀升,最終恐轉嫁給消費者,進而影響玩家的購買意願。目前傳言中的微軟新主機ProjectHelix和索尼的PlayStation6(P
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲產業正迎來一波前所未有的高價浪潮。據市場傳聞,微軟(Microsoft)預計於2028年推出的次世代Xbox主機,售價可能高達1,200至1,800美元之間,部分預測甚至直指1,800美元。這不僅顛覆了傳統遊戲主機的定價模式,也引發了業界
商傳媒|吳承岳/台北報導據最新報導指出,微軟(Microsoft)正積極規劃旗下Xbox遊戲業務的未來,除了預計在2028年推出代號為ProjectHelix的下一代遊戲主機外,也將大刀闊斧地改革其遊戲訂閱服務XboxGamePass。新主機的內部預估售價可能介於1,2
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導美國市場因應勞動節(LaborDay,美國國定假日,商家常會推出優惠)促銷活動,各大零售商紛紛推出遊戲硬體優惠。其中,三星旗下的27吋OdysseyOLEDG5電競螢幕表現亮眼,在亞馬遜(Amazon)平台以349.54美元的價格販售,較原價
新北市陶先生在網購平台販售遊戲主機,成交後買家卻以外殼有多處刮痕為由要求退貨,陶先生質疑主機原本沒有這些刮痕,是買家使用後造成損傷,但平台仍核准退貨申請。陶先生提供出貨、收貨等影片證明,卻遭客服認定影像無法作為證據,讓他求償無門,對此網購平台表示,買賣雙方若對審核結果有異議,可提供新證據進行申
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導自週日晚間(7月26日)起,全球各地的Xbox遊戲主機用戶持續回報遭遇大規模系統故障,影響層面廣泛,導致玩家無法順利登入帳戶、啟動遊戲,甚至連數位商店與應用程式都無法正常存取。根據Downdetector平台的數據,截至週一(7月27日)晚間,
商傳媒|何映辰/台北報導亞馬遜遊戲(AmazonGaming)部門主管JeffGattis近日表示,未來高價位遊戲主機將有利於雲端遊戲服務的發展,特別是亞馬遜自家的AmazonLuna平台。他預期,隨著遊戲硬體成本持續攀升,玩家將更傾向選擇線上串流遊戲服務,而非購買昂貴的專用裝置。
隨著AI熱潮持續推升記憶體需求,遊戲主機價格也跟著水漲船高。Valve新推出的遊戲主機售價比預期高出4成,市場更傳出PS6成本恐再創新高;台灣任天堂也宣布Switch2將從9月1日起調漲1500元,玩家想換新機恐怕得準備更多預算。Valve近期推出全新遊戲主機SteamMachi
電玩迷注意,荷包又要縮水了!繼蘋果調漲部分產品售價後,微軟也宣布Xbox遊戲主機將在8月起全球漲價,部分機型一口氣調升150美元,約合新台幣4,700元,讓玩家直呼吃不消。微軟宣布,從今年8月1號起,全球調漲XboxSeriesX與SeriesS遊戲主機售價。以美國市場為例,SeriesS
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導Valve公司近日公布了其SteamMachine的定價策略,這款旨在將PC遊戲體驗帶入客廳的設備,入門款售價高達1,049美元,最高階版本則為1,428美元。這一定價策略使其價格超越了PlayStation5Pro和XboxSeriesX等主流遊戲主
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導Valve官方已正式公開期待已久的SteamMachine遊戲主機,並證實了其上市日期與定價細節。這款搭載SteamOS的全新設備,旨在將PC遊戲體驗帶入客廳,並於本月稍晚上市。不同於傳統主機的封閉生態系統,SteamMachine
商傳媒|吳承岳/台北報導根據外媒報導,微軟(Microsoft)旗下的遊戲訂閱服務XboxGamePass在去年秋季大幅調漲價格後,流失了數百萬訂戶。此舉導致微軟重新評估其訂閱策略,並已在近期下修部分價格,期望能挽回玩家。去年10月,XboxGamePassUlt
商傳媒|方承業/綜合外電報導根據《Egw.news》報導,Valve新一代遊戲主機SteamMachine預計售價可能高達1400美元,主要歸因於全球記憶體組件成本的持續上漲,特別是DRAM和GDDR模組的價格攀升,正對製造商構成壓力。報導指出,高階遊戲設備的製
商傳媒|方承業/綜合外電報導根據外媒報導,索尼(Sony)正為其下一代遊戲主機PlayStation6(PS6)規劃一項激進的定價策略,目標是透過相對親民的售價,在面對日益高漲的硬體製造成本下,鞏固其在遊戲主機市場的領導地位,並吸引更廣大的消費者群體。分析師此前曾預測PS6
商傳媒|記者顏康寧/台北報導1590萬台,這是SonyPlayStation5在FY2025的年度出貨概況。雖然銷量大致符合市場預期,但硬體動能已明顯放緩。外電報導指出,Sony第四季PS5出貨約150萬台,較去年同期下滑46%;Sony也預估FY2026遊戲
地方中心/綜合報導實體電玩店為何仍屹立不搖解析三峽遊戲專賣店的在地價值隨著手機遊戲興盛、遊戲數位商店頻繁打折,數位版遊戲看似已成主流,然而二手交易、遊戲首發等需求上,實體電玩店仍具備無可取代的優勢。對於位在三峽、北大地區的玩家來說,未必會為了添購遊戲、脫手二手遊戲特地跑一
商傳媒|方承業/綜合外電報導根據市場研究公司Circana的最新調查,儘管獨佔遊戲仍是主機銷售的重要推手,但其對玩家選擇遊戲主機的影響力正逐步減弱,反而社交互動與使用便利性成為日益關鍵的因素。Circana在其第一季「未來電玩遊戲」報告中,針對美國2,500名13歲以
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲界老牌大廠世嘉(Sega)曾與任天堂(Nintendo)並駕齊驅,其遊戲主機對資深玩家而言具有標誌性地位。然而,自2001年起,世嘉已退出遊戲主機製造市場,轉型成為純粹的遊戲軟體開發商,並透過其經典遊戲品牌如「Sonic」和「Persona」持續活躍於產業。
商傳媒|吳承岳/綜合報導根據《GuruFocus》報導,美國的電玩遊戲支出在2026年3月呈現顯著增長,總額達到53億美元,較去年同期飆升12%。此波成長主要受惠於多款新遊戲的發布以及硬體銷售的強勁表現。新發行的遊戲如「CrimsonDesert」、「MLBThe
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下Xbox品牌宣布,其人工智慧(AI)助理程式Copilot將於今年內登陸現世代遊戲主機,為玩家帶來更智慧的遊戲輔助體驗。這項功能目前已在個人電腦、行動裝置及ROGAlly等平台上進行測試。Xbox遊戲AI
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導一款名為PlaynixConsole的獨立裝置近日亮相,這款內建完整個人電腦(PC)硬體、採用3D列印機殼的產品,不僅被視為Valve過去「SteamMachine」計畫的替代方案,更預示著未來主機遊戲市場可能走向PC化。這款裝置的尺寸約為12.6
商傳媒|何映辰/台北報導根據最新觀察,2026年PC遊戲市場正迎來顯著的復興浪潮,越來越多玩家選擇遠離傳統遊戲主機,轉向PC平台。這股趨勢不僅受科技發展驅動,更反映出玩家對遊戲體驗、經濟效益與客製化彈性的深切需求。尤其在零組件價格波動的背景下,PC遊戲的長期價值日益凸顯。長期投資效
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)於今年3月正式宣布「ProjectHelix」計畫,旨在重新定義遊戲格局,透過融合PC與主機遊戲體驗,建立一個統一的生態系統。這項開創性舉措預計在2027年底推出消費者版本,象徵著遊戲產業長久以來「主機大戰」的終結,也預告了未來遊戲平
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導隨著科技進步,遊戲主機市場的兩大巨頭——SonyPlayStation5與MicrosoftXboxSeriesX/S,在推出數年後,已各自建立深厚的遊戲庫與生態系統。對於計畫在2026年入手遊戲主機的台灣消費者而言,了解兩者的性能、遊戲陣容與生態系差
商傳媒|吳承岳/台北報導前Xbox遊戲發行副總裁艾德·佛萊斯(EdFries)近日受訪時透露,在Xbox於2001年首次推出之際,許多日本遊戲開發商私下希望能有競爭者制衡Sony在遊戲主機市場的潛在壟斷地位,卻又不敢公開表態支持微軟新主機,深怕遭到Sony的「報復」。
商傳媒|吳承岳/台北報導《彭博社》(Bloomberg)報導指出,Sony即將推出的高階遊戲主機PlayStation5Pro預計售價可能高達900美元。這款新機已在近期舉行的東京電玩展上亮相,其高昂的定價策略引發了市場對於高階遊戲主機價格上限的討論。根據報導,該媒體
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲產業分析師指出,索尼(Sony)PlayStation6(PS6)與微軟(Microsoft)XboxHelix這兩款次世代遊戲主機,至少其中一款版本上市時,售價可能達到1,000美元(約新台幣32,000元)的水準。外媒《MixVa
商傳媒|何映辰/台北報導許多遊戲玩家為了整潔或美觀,習慣將遊戲主機收納進櫃子或密閉空間,然而此舉可能對主機的性能與使用壽命造成嚴重影響。專家提醒,將遊戲主機長時間置於通風不良的環境,恐導致設備過熱而損壞。現今的遊戲主機,例如PlayStation5和XboxSeries
商傳媒|吳承岳/台北報導索尼(Sony)PlayStation為慶祝其遊戲主機問世逾30週年,近期宣布將發行一本名為《PlayStation:TheFirst30Years》的紀念專書,其中售價高達325美元的豪華限量版(DeluxeEdition)已開放預購。
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導儲存大廠SanDisk為迎接2026年底的假日購物季,近日發表了四款專為遊戲玩家設計的儲存解決方案。這些新產品瞄準市場上的主流遊戲主機與掌上型裝置,包括NintendoSwitch2、XboxSeriesX|S、SteamDeck,以及索尼(
商傳媒|何映辰/台北報導雲端遊戲(CloudGaming)正逐步改變傳統的遊戲體驗,它將遊戲的繁重運算交由遠端伺服器處理,玩家的裝置僅負責接收影像、聲音並傳送操作指令。這項技術讓玩家無需購買昂貴的遊戲主機或高效能電腦,也能在智慧電視、掌上型裝置甚至汽車資訊娛樂系統上,享受高畫質的頂級遊戲。
商傳媒|吳承岳/台北報導據《103.1FMWEUP》報導,遊戲玩家未來可能需要支付高昂的費用,才能購買微軟與索尼即將推出的新一代遊戲主機。報告指出,若微軟不提供補貼,其代號為ProjectHelix的次世代主機售價可能高達1,800美元(約新台幣5.8萬元)。該主機預計於
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導法國電子遊戲公司Nacon日前宣布,將推出一款全新無線遊戲控制器RevolutionProX,專為Xbox(微軟發行的家用遊戲主機品牌)平台打造。這款控制器的一大亮點是其獨特設計,靈感源自Nacon自家於2025年發行的遊戲《Hellis