育碧《孤島驚魂》系列新作《Kodiak》曝光 聚焦玩家互動故事
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲開發商育碧(Ubisoft)傳出正在開發一款全新的《孤島驚魂系列》(FarCry)遊戲,內部代號為「Kodiak」。這款新作的開發工作由育碧旗下的VantageStudios(專注於遊戲開發的工作室)負責,並據悉將是一款強調「玩家互動與玩家導向故事」的開
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲開發商育碧(Ubisoft)傳出正在開發一款全新的《孤島驚魂系列》(FarCry)遊戲,內部代號為「Kodiak」。這款新作的開發工作由育碧旗下的VantageStudios(專注於遊戲開發的工作室)負責,並據悉將是一款強調「玩家互動與玩家導向故事」的開
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲開發商LightspeedLA日前宣布,其在2023年度遊戲大獎(TheGameAwards2023)公布的科幻動作遊戲LastSentinel,將全面調整創意與製作方向。這項決策是在公司內部進行廣泛審查與遊戲測試後做出,開發團隊表示此舉是為了「
商傳媒|吳承岳/台北報導美國知名遊戲開發商DoubleFineProductions近日宣布裁員23名員工,約佔其團隊三分之一,此舉發生在該工作室於本月稍早從Xbox遊戲工作室(XboxGameStudios)重新獨立僅數週之後。DoubleFine創辦人提姆·謝弗(
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲平台Roblox近日宣布推出全新AI遊戲生成工具「Build」,讓用戶透過行動裝置上的文字提示,即可快速創作遊戲內容,此舉大幅降低了遊戲開發的技術門檻。該功能預計將於7月28日起,在紐西蘭地區率先展開公開Alpha測試,未來數月將陸續開放給更多
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)旗下遊戲部門Xbox近期宣布裁員3,200人,然而,據遊戲產業分析師與媒體報導,此次裁員的連鎖效應已遠超官方公布數字,對全球遊戲開發產業造成廣泛衝擊。根據《TwistedVoxel》報導,Xbox的裁員除了影響內部員工,更
商傳媒|吳承岳/台北報導加拿大遊戲開發商Compulsion遊戲在脫離微軟(Microsoft)與Xbox的旗下事業體後,正積極尋求遊戲及娛樂產業的合作機會。這家曾開發《少數幸運兒》(WeHappyFew)與《午夜之南》(SouthofMidnight)的工作室,在重回獨立營運
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲開發商EpicGames於今年2月完成了對德國公司Meshcapade的收購,這家公司專精於運用人工智慧(AI)技術,將影像轉換為高品質3D數據,進而創建逼真的數位人類模型。此舉預示著EpicGames將在遊戲開發、虛擬製作和元宇宙(Met
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲開發商黑曜石娛樂(ObsidianEntertainment)據傳正著手開發一款新的《異塵餘生系列》(Fallout)遊戲,並由曾主導《Fallout:NewVegas》的喬什·索亞(JoshSawyer)帶領。此舉是微軟(Microsoft)Xbox
商傳媒|吳承岳/台北報導區塊鏈遊戲開發商YieldGuildGames(YGG)近日宣布,將裁撤旗下加密遊戲發行部門YGGPlay,並解僱35名員工,此舉象徵著公司正從波動的區塊鏈遊戲市場,大膽轉型投入人工智慧(AI)數據訓練領域。YGGPlay平台與其旗下遊
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下Xbox於本週二(7月7日)宣布大規模組織重整與裁員,影響近3,200名員工,約佔Xbox遊戲開發團隊總數的20%。此次裁員行動涵蓋旗下多個工作室,部分團隊甚至面臨被出售或獨立營運的命運,連高階主管也未能倖免,引發外界對
記者黃駿騏/桃園報導桃園市政府青年事務局於安東青創基地持續推動XR科技應用與創新教育,今(115)年3月首度推出XR沉浸式系列展覽「科系未來式:VR沉浸探索體驗」,成功吸引逾300名師生及民眾到訪體驗。為延續展覽熱潮,第二期展覽「GameON!遊戲開發進行式」於7月接力登場,邀請民眾於暑假期間走進
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲部門預計在未來數日內啟動新一輪大規模裁員,時值微軟會計年度結束之際,此舉恐導致多達五家遊戲開發工作室面臨出售或關閉的命運。這次裁員行動延續了今年初已裁減近萬個職位的趨勢,對全球遊戲開發生態造成衝擊。根據外媒報導,