「曾為你賺十億」:前《鬥陣特攻》製作人嘆被舊識迴避
前《鬥陣特攻》製作人傑夫·卡普蘭為何感到被昔日同事迴避?
前《鬥陣特攻》開發團隊領導人傑夫·卡普蘭表示,自從他離開暴雪娛樂後,遊戲產業中有許多昔日同事與舊識不再與他溝通,甚至不回覆電子郵件,這種情況讓他感到奇怪。卡普蘭在接受 GameSpot 專訪時指出,這些人過去在他任職於暴雪娛樂時,對待他的方式截然不同,曾對他的關係網絡表現出濃厚興趣。他感嘆許多人只是將他視為實現自身目標的工具,並認為這種情況反而能讓他看清真相、分辨忠誠,認清一些人的真實面貌。
前《鬥陣特攻》(Overwatch)開發團隊領導人傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)近日表示,遊戲產業中有許多昔日同事與舊識,在他離開暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)後便不願與他溝通,甚至不回覆他的電子郵件。卡普蘭直言,這種情況讓他「覺得有點奇怪」。
卡普蘭在接受 GameSpot 專訪時指出,這些人過去在他任職於暴雪娛樂時,對待他的方式截然不同,總是對他的關係網絡表現出濃厚興趣。他語帶感慨地說:「我曾為你們賺了十億美元。你們至少也該回個電子郵件吧。」
儘管遭遇人情冷暖,卡普蘭選擇樂觀看待這一切。他認為,這種情況反而能讓他看清真相、分辨忠誠,並認清一些人的真實面貌。他感嘆許多人只是將他視為實現自身目標的工具。
目前,傑夫·卡普蘭與他的工作室 Kintsugiyama 正積極開發一款名為 The Legend of California 的第一人稱生存射擊遊戲。這款遊戲以淘金熱時期的神秘加州島嶼為背景,團隊成員多數採遠距工作模式。工作室共 33 名成員,其中 32 人為遊戲開發者,另有一名負責營運活動的人員。卡普蘭表示,他的團隊成員都是富有創意的開發者,知道如何為遊戲打造「真正酷炫的系統」,例如實現「AAA 級別」的馬匹騎乘體驗。
近期,開發團隊在測試後決定,將 The Legend of California 的 Beta 版測試與搶先體驗發布時程延後至 2027 年。測試回饋顯示,玩家對於遊戲中的梯子感到不便,卡普蘭甚至親自花費「整個週末」修正這些問題。同時,團隊也成功將伺服器單次可容納的玩家人數從 30 人提升至 100 人,以優化遊戲體驗。
傑夫·卡普蘭目前正在開發什麼新遊戲?
傑夫·卡普蘭目前正與他的工作室 Kintsugiyama 開發一款名為《The Legend of California》的第一人稱生存射擊遊戲。這款遊戲以淘金熱時期的神秘加州島嶼為背景,團隊成員多數採遠距工作模式,共有 33 名成員。
《The Legend of California》的發布時程有何調整?
開發團隊在測試後決定將《The Legend of California》的 Beta 版測試與搶先體驗發布時程延後至 2027 年。此調整是基於測試回饋,例如玩家對於遊戲中的梯子感到不便,卡普蘭為此親自修正。同時,團隊也成功將伺服器單次可容納的玩家人數從 30 人提升至 100 人。