Xbox Nano手把明上市 雲端遊戲玩家享低延遲新體驗
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)為雲端遊戲玩家帶來驚喜,專為雲端串流服務設計的全新XboxNanoController將於明日(11月4日)正式發售,定價49.99美元。這款小巧輕便的遊戲手把最大的亮點在於其具備Wi-Fi直連雲端伺服器的功能,有望大幅降
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)為雲端遊戲玩家帶來驚喜,專為雲端串流服務設計的全新XboxNanoController將於明日(11月4日)正式發售,定價49.99美元。這款小巧輕便的遊戲手把最大的亮點在於其具備Wi-Fi直連雲端伺服器的功能,有望大幅降
商傳媒|何映辰/台北報導雲端遊戲(CloudGaming)正逐步改變傳統的遊戲體驗,它將遊戲的繁重運算交由遠端伺服器處理,玩家的裝置僅負責接收影像、聲音並傳送操作指令。這項技術讓玩家無需購買昂貴的遊戲主機或高效能電腦,也能在智慧電視、掌上型裝置甚至汽車資訊娛樂系統上,享受高畫質的頂級遊戲。
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導三星正積極推廣其SamsungGamingHub(遊戲中心,一種提供多款遊戲的平台),作為現代父母與子女共度優質時光的新工具。三星的目標是將客廳從單純的電視觀賞空間,轉變成充滿互動與家庭遊戲的娛樂場所。根據市場研究公司益普索(Ipsos)為Sa
商傳媒|何映辰/台北報導微軟旗下的遊戲品牌Xbox,近期針對其雲端遊戲服務推出一項「按需付費」的新機制,引發部分玩家不滿。這項變革讓過去被視為比直接購買遊戲更便宜的雲端遊戲模式,其經濟效益受到質疑。Xbox於2020年推出Xbox雲遊戲(CloudGaming),這項服務讓玩家能
商傳媒|方承業/綜合外電報導隨著遊戲產業持續發展,玩家對透過雲端服務暢玩大型遊戲的需求日益增加,即使沒有高性能的遊戲主機或電腦也能體驗沉浸式娛樂。目前有NVIDIA的GeForceNOW、微軟的XboxCloudGaming以及AmazonLuna三大雲端遊戲服務,正在
商傳媒|何映辰/台北報導微軟旗下的XboxCloudGaming服務即將迎來重大變革,將從目前的預設無限遊玩模式,轉變為按時計費。這項轉變將推出多種時數方案,並整合至XboxGamePass訂閱服務中。XboxCloudGaming(雲端遊戲)是一種串流服務,讓
商傳媒|何映辰/台北報導微軟(Microsoft)正為其Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)服務導入新的計費模式,讓玩家無需訂閱XboxGamePass也能體驗雲端遊戲。這項新政策已於今日(2026年10月22日)起對XboxInsiderProgram的
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導2026年十月,雲端遊戲(CloudGaming)領域正迎來一波免費遊玩的新趨勢,讓玩家無需投資昂貴的高階電腦,也能透過既有的Chromebook、智慧型電視或老舊的Windows筆記型電腦,暢玩部分遊戲大作。據《TechInsider》報導,輝達(
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導雲端遊戲市場競爭激烈,目前輝達(NVIDIA)的NVIDIAGeForceNow、微軟(Microsoft)的Xbox雲遊戲以及來自歐洲的Boosteroid,三大平台正積極爭奪市場。其中,微軟已於今年9月3日宣布,Xbox雲遊戲將從11月起針對Ga
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)近期宣布將對旗下Xbox雲端遊戲服務進行多項重要調整,其中包含終止部分智慧電視上的應用程式支援,並為所有GamePass訂閱者設定每月雲端遊戲時數限制。根據《GodisaGeek》報導,微軟將從11月3日起,終
商傳媒|何映辰/台北報導雲端遊戲服務長期以來承諾讓玩家透過網路串流即時遊玩遊戲,無需負擔高昂的硬體設備費用,如今其商業模式正遭遇前所未有的挑戰。隨著人工智慧(AI)運算需求持續增加,導致資料中心服務成本攀升,曾被譽為「較便宜替代方案」的雲端遊戲,其營運成本也隨之水漲船高。儘管Go
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲玩家們注意了!知名電商龍頭亞馬遜(Amazon)旗下的Luna無線控制器,目前正在進行限時優惠活動。這款專為雲端遊戲設計的控制器,原價69.99美元,現在僅需49.99美元即可入手,相當於打了71折,直接省下20美元,降幅達29%。
商傳媒|何映辰/台北報導全球PC遊戲玩家引頸期盼,輝達(Nvidia)旗下雲端遊戲串流服務NVIDIAGeForceNow,預計在今年底前正式登陸SteamMachine平台。這項整合將使硬體配置相對普通的SteamMachine(一種旨在作為客廳娛樂中心的遊戲主機)玩家
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導隨著網際網路速度與串流技術大幅提升,雲端遊戲(CloudGaming)正快速崛起,改變互動式遊戲對傳統遊戲主機或個人電腦的依賴,為線上娛樂開啟全新篇章。這項技術允許玩家在無需購買昂貴硬體設備的前提下,透過網路串流暢玩高品質的遊戲內容,大幅降低入門門檻。
商傳媒|何映辰/台北報導亞馬遜遊戲(AmazonGaming)部門主管JeffGattis近日表示,未來高價位遊戲主機將有利於雲端遊戲服務的發展,特別是亞馬遜自家的AmazonLuna平台。他預期,隨著遊戲硬體成本持續攀升,玩家將更傾向選擇線上串流遊戲服務,而非購買昂貴的專用裝置。
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟正透過XboxInsiderprogram(Xbox測試計畫)推出一項創新的雲端遊戲服務測試,讓玩家能免費串流遊玩數位版遊戲庫中已擁有的作品,但需觀看廣告。這項實驗性服務已於週四(7月23日)上線,為期有限,旨在為玩家提供更實惠的遊玩方式。
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導科技巨頭微軟與亞馬遜近日針對雲端遊戲市場推出新策略,兩家公司都希望在硬體成本高漲、市場競爭激烈的背景下,吸引更多玩家並開拓新的獲利模式。微軟於今日(23日)啟動一項廣告版Xbox遊戲串流服務測試。《Oduu》報導指出,這項測試開放給XboxIn
商傳媒|何映辰/台北報導微軟旗下Xbox於週四宣布,將針對其Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)服務,啟動一項限時測試,推出免費且含廣告的遊戲串流方案。此舉旨在為玩家提供更經濟實惠的遊戲體驗,並擴大玩家基礎。根據《Kotaku》報導,這項測試計畫將優先開放給
商傳媒|何映辰/台北報導輝達(NVIDIA)旗下的雲端遊戲服務NVIDIAGeForceNow已在印度正式上線,透過合作夥伴CloudGG提供服務。此舉讓印度玩家無需購買昂貴的遊戲硬體,也能串流遊玩支援的PC遊戲大作。NVIDIAGeForceNow的運作方式
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導近期電腦零組件市場面臨嚴峻挑戰,尤其是記憶體價格飆升,使得自行組裝高效能遊戲電腦的成本大幅增加。這波硬體危機促使越來越多遊戲玩家將目光轉向雲端遊戲服務,作為替代方案。根據外媒報導,自大約九個月前起,組裝一台性能良好的電腦已不再輕易。記憶體價格暴漲,NA
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)執行長納德拉(SatyaNadella)近日暗示,Xbox未來可能推出免費的雲端遊戲服務,並透過類似YouTube的廣告模式來創造收益。此舉旨在擴大Xbox在行動裝置等平台上的用戶觸及範圍,並為遊戲業務尋求新的經濟增長點。
商傳媒|吳承岳/台北報導根據外媒《Longevity》報導指出,全球電競市場正經歷結構性變革,預計在2026年,全球遊戲營收將從2023年的1,839億美元成長至2,070億美元。雲端遊戲與人工智慧(AI)是推動這波變革的兩大關鍵技術,不僅提升既有體驗,更從根本上改變產業生態。雲端
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟最新作業系統Windows11致力於為PC遊戲玩家提供多元且彈性的遊玩方式,無論是透過下載大作、即時串流遊戲,或是輕鬆切換不同平台與裝置,都能獲得最佳體驗。該系統透過深度整合多個數位遊戲平台,連結了龐大的PC遊戲庫,讓玩家選擇更加自由。
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據巴西電信局(Anatel)的洩漏照片顯示,微軟(Microsoft)即將推出的XboxEliteSeries3控制器可能將搭載專為Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)設計的「雲端按鈕」,並新增兩個前置控制鍵,這項消息引發玩家與業界的高
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)正積極開發一款全新、輕巧型的Xbox控制器,專為其XboxGamePass雲端遊戲服務而設計。這款控制器將整合藍牙(Bluetooth)與Wi-Fi6無線技術,旨在提升玩家透過雲端串流遊玩Xbox遊戲的體驗。
商傳媒|何映辰/台北報導根據外媒報導,微軟(Microsoft)新一代的XboxElite3雲端遊戲控制器據傳已在網路上洩漏,同時揭露了其影像、硬體細節及內部文件。此次洩漏的資訊顯示,微軟正積極推動Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)服務,將其擴展至遊戲主機、個人電
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《Stuff》報導,微軟(Microsoft)正計畫推出一款專為Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)打造的輕巧型無線控制器,相關圖片與規格已透過巴西電信局(Anatel)的文件曝光。這款未經官方證實的控制器,其小巧設計旨在提升行動裝置上的雲
商傳媒|何映辰/台北報導儘管網路上對微軟Xbox品牌的負面情緒持續高漲,其遊戲生態系實際上正以前所未有的活力蓬勃發展。微軟遊戲執行長菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)卸任後,新任執行長阿莎·沙瑪(AshaSharma)接掌,同時Xbox也迎來了新標誌。Xbox持續
商傳媒|吳承岳/台北報導曾被視為PC遊戲界最堅固的防盜版(DRM)技術Denuvo,近期已遭全面性突破,導致盜版問題再次燃燒。這項技術過去曾有效保護3A級大作數週甚至數月不被破解,深刻影響了PC遊戲的發行經濟模式,但根據科技媒體《XDA》昨日報導,該時代已告終。報導指
商傳媒|方承業/綜合外電報導亞馬遜(Amazon)旗下的雲端遊戲服務Luna將大幅縮減營運規模,自今年6月10日起,玩家透過Luna平台購買的遊戲將無法再進行串流遊玩,且亞馬遜不會針對這些已購遊戲提供退款。此外,平台也將終止遊戲購買與第三方訂閱服務,如EAPlay。根據
商傳媒|何映辰/台北報導微軟(Microsoft)旗下Xbox雲遊戲服務在加拿大將於今年11月起改變計費模式,從目前的無限量串流改為分級計費。根據最新的服務條款,XboxGamePass訂閱戶將面臨每月雲端遊戲時數限制,超時使用需額外付費購買。自11月起,各級別的Xbox
商傳媒|吳承岳/台北報導據《財星》(Fortune)報導,微軟旗下的XboxGamePass訂閱服務傳出將迎來重大變革,未來可能改為更具彈性的「自選(àlacarte)」模式,讓玩家能訂閱基本方案後,再依需求額外付費加購特定的功能或遊戲,例如僅限主機的遊戲、雲端遊戲或多人連線功能