Xbox 雲端遊戲費率大變革 採小時制套餐最低每小時 24 美分
微軟旗下的 Xbox Cloud Gaming 服務即將迎來重大變革,將從目前的預設無限遊玩模式,轉變為按時計費。這項轉變將推出多種時數方案,並整合至 Xbox Game Pass 訂閱服務中。
Xbox Cloud Gaming(雲端遊戲)是一種串流服務,讓玩家無需下載或安裝遊戲,即可透過網路直接遊玩 Xbox 遊戲。
根據《TechCity》報導,Xbox Cloud Gaming 未來將採「小時制」計費,並提供多種時數包供玩家選購。這些價格被 Xbox 視為初步定價,未來仍可能調整。目前已公布的方案包括:10 小時售價 3.99 美元(約每小時 40 美分)、25 小時售價 7.99 美元(約每小時 32 美分),以及 50 小時售價 11.99 美元(約每小時 24 美分)。值得注意的是,購買 50 小時的時數包,比同時購買 10 小時與 25 小時時數包(合計 35 小時,11.98 美元)僅多花 1 美分,卻能多獲得 15 小時的遊玩時間,顯得更為划算。
這項新的計費模式將於 11 月起更廣泛地推行,屆時 Xbox Game Pass 的各級訂閱方案也將包含每月固定的雲端遊戲時數額度。其中,Xbox Game Pass Ultimate 訂閱戶每月將獲得 15 小時,Premium 用戶獲得 10 小時,而 Essential 用戶則有 5 小時的額度。玩家購買的遊玩時數將保留在帳戶中,直到用完為止。
即使未訂閱 Xbox Game Pass,玩家仍可購買雲端遊戲時數包,用於遊玩已擁有或免費的雲端遊戲。付費遊玩時間將享有免廣告和較短等待時間的優勢,而 Xbox 目前也正針對 Xbox Insiders 測試提供含廣告的免費雲端遊玩選項。
Xbox 預估,這項新的時數限制,將影響約 4% 的 Xbox Game Pass 訂閱戶。不過,Xbox 尚未公布確切的 11 月上線日期、適用遊戲清單以及涵蓋市場範圍。
Xbox 雲端遊戲將如何改變收費模式?
微軟旗下的 Xbox Cloud Gaming 服務將從目前的無限遊玩模式轉變為按時計費,並提供多種時數方案整合至 Xbox Game Pass 訂閱服務中。新的計費模式將於 11 月起更廣泛推行,Xbox Game Pass Ultimate 訂閱戶每月將獲得 15 小時,Premium 用戶獲得 10 小時,Essential 用戶則有 5 小時的額度。玩家也可購買時數包,例如 50 小時售價 11.99 美元,約每小時 24 美分,此舉預計影響約 4% 的訂閱戶。
Xbox 雲端遊戲的時數方案有哪些價格?
Xbox Cloud Gaming 提供多種時數方案,例如 10 小時售價 3.99 美元(約每小時 40 美分)、25 小時售價 7.99 美元(約每小時 32 美分),以及 50 小時售價 11.99 美元(約每小時 24 美分)。
未訂閱 Xbox Game Pass 的玩家如何使用雲端遊戲?
即使未訂閱 Xbox Game Pass,玩家仍可購買雲端遊戲時數包,用於遊玩已擁有或免費的雲端遊戲。付費遊玩時間將享有免廣告和較短等待時間的優勢。