娛樂支出增幅超越薪資成長 家庭預算面臨「娛樂通貨膨脹」挑戰
商傳媒|吳承岳/台北報導全球家庭正日益面臨一種稱為「娛樂通貨膨脹」(Funflation)的經濟現象,即家庭娛樂與休閒活動的成本顯著攀升,已成為影響家庭預算的重要因素。這項趨勢在2026年下半
Xbox最新相關新聞報導,由 LIFE 生活網彙整。
共 63 篇相關報導
商傳媒|吳承岳/台北報導全球家庭正日益面臨一種稱為「娛樂通貨膨脹」(Funflation)的經濟現象,即家庭娛樂與休閒活動的成本顯著攀升,已成為影響家庭預算的重要因素。這項趨勢在2026年下半
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)Xbox部門上週宣布裁員數千人後,公司高層人事也出現新動向。根據《LevelUp》報導,負責微軟遊戲業務的高階主管AshaSharma,已獲
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)於本週一宣布,將裁撤全球約2.1%的員工,總計達4,800個職位,其中包含大規模重組其Xbox遊戲業務,並出售至多五間遊戲工作室。這項重組計畫
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲開發商黑曜石娛樂(ObsidianEntertainment)據傳正著手開發一款新的《異塵餘生系列》(Fallout)遊戲,並由曾主導《Fallout:Ne
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟公司於週二(7月7日)宣布一項全球裁員計畫,預計將裁減4,800個職位,約佔其全球員工總數的2.1%。此次重組主要影響銷售、顧問服務以及遊戲部門Xbox,其中Xbo
商傳媒|何映辰/台北報導在人工智慧(AI)技術快速發展的浪潮下,全球遊戲產業正經歷一場深刻的轉型。這波變革不僅重塑了遊戲的開發與體驗,也帶來了成本飆升和投資者對獲利能力的壓力,導致部分大型企業
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下Xbox於本週二(7月7日)宣布大規模組織重整與裁員,影響近3,200名員工,約佔Xbox遊戲開發團隊總數的20%。此次
商傳媒|何映辰/台北報導微軟(Microsoft)旗下遊戲部門Xbox正進行大規模重組,並宣布將把重心重新放回核心主機業務。新任執行長AshaSharma指出,Xbox主機業務佔其
商傳媒|方承業/綜合外電報導科技巨頭微軟公司近日宣布將在全球範圍內裁撤4,800個職位,約佔其全球員工總數的2.1%。其中,大部分裁員集中在Xbox遊戲部門,作為該部門「重整」計畫的
商傳媒|方承業/綜合外電報導瑞典金融科技公司Klarna近期向美國監管機構申請銀行執照,尋求在美國市場獨立營運;與此同時,科技巨擘微軟(Microsoft)宣布大規模裁員約4,800人
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲產業持續調整體質,微軟(Microsoft)旗下的遊戲品牌Xbox於昨日(7月6日)宣布大規模裁員,影響約3,200名員工,佔組織總人數約20%。
商傳媒|吳承岳/台北報導科技巨擘微軟(Microsoft)於昨日宣布,將在全球範圍內裁撤約4,800個職位,佔其全球員工總數約2%。這項大規模重組旨在降低營運成本,並加速其在人工智慧(A
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)今日宣布全球裁員4,800人,佔其全球員工總數約2.1%。其中,Xbox遊戲部門是重災區,約有3,200名員工將受影響,相當於
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲部門今天宣布大規模組織重整,預計裁員3,200人,並將部分遊戲工作室剝離,以因應其執行長AshaSharma
商傳媒|何映辰/台北報導微軟(MSFT)的遊戲部門Xbox正進行策略性重組,重新評估旗下工作室組合與成本結構,此舉可能影響其未來遊戲發行計畫,進而牽動公司股價表現。根據外媒報導,
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲界正逐步邁向數位化,微軟(Microsoft)旗下遊戲品牌Xbox近期傳出正在測試一項新功能,允許玩家將實體遊戲光碟轉換為數位版遊戲。《WindowsCe
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟旗下遊戲訂閱服務XboxGamePass近日傳出重大變革。據《LevelUp》報導,為準備服務的全面重塑,微軟已暫停所有與外部開發商關於第三方遊戲內容的
商傳媒|吳承岳/台北報導丹麥遊戲開發商IOInteractive昨天證實,其旗下線上奇幻角色扮演遊戲ProjectFantasy失去了外部合作夥伴的資金支持,導致公司必須做出人員調
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲部門預計在未來數日內啟動新一輪大規模裁員,時值微軟會計年度結束之際,此舉恐導致多達五家遊戲開發工作室面臨出售或關閉的命運。
商傳媒|吳承岳/台北報導根據最新報導指出,微軟旗下的Xbox部門正計畫進行大規模重組,可能導致旗下多個遊戲工作室關閉,並取消備受期待的遊戲《Marvel'sBlade》。裁員潮預計將於7月6