商傳媒|何映辰/台北報導

在人工智慧(AI)技術快速發展的浪潮下,全球遊戲產業正經歷一場深刻的轉型。這波變革不僅重塑了遊戲的開發與體驗,也帶來了成本飆升和投資者對獲利能力的壓力,導致部分大型企業進行大規模重組。

根據《Deccan Herald》報導,微軟(Microsoft)旗下的遊戲品牌 Xbox 預計在 2027 會計年度(FY27)裁減約 3200 個職位。Xbox 執行長 Asha Sharma 致信員工,坦言公司業務狀況不佳,其利潤率遠低於同類型平台與發行商的三到十倍。她指出,Xbox 進入現世代主機時,安裝基數較小,成本結構卻較高。儘管公司在 Game Pass 訂閱服務、跨平台策略與內容組合上投入大量資源,但其成長速度不如預期,核心業務因此轉弱。Asha Sharma 進一步說明,業界目前面臨史上最嚴峻的硬體危機,Xbox 必須重新調整策略。

對於 Xbox 的重組,STAN 共同創辦人暨執行長 Parth Chadha 分析認為,這反映了遊戲產業舊有成本模式與新經濟現實的衝突。他指出,過去主機遊戲與大型預算開發模式所帶來的固定成本,已無法匹配現今玩家的遊玩方式與付費習慣。值得注意的是,Chadha 也提到,印度的遊戲產業發展從未依賴過這種主機與大預算開發模式。

面對這股轉型,遊戲公司正專注於開發更智慧、快速且個人化的遊戲體驗,同時優化開發流程。人力資源顧問公司 CIEL HR 的董事總經理兼執行長 Aditya Narayan Mishra 表示,隨著 AI 與自動化技術深度整合至遊戲開發中,企業正優先招聘具備利基能力的專業人才,而非單純擴大團隊規模。印度因其強大的數位工程實力、不斷壯大的創意人才庫以及活躍的新創生態系統,被視為在這波轉型中佔據有利位置。業界指出,遊戲開發者應著重培養遊戲開發、AI、設計與敘事方面的專業技能,尤其是 AI 賦能的遊戲開發、圖形技術、雲端技術和沉浸式體驗。持續提升技能並將技術專長與創意結合的專業人士,將能在不斷演變的遊戲市場中脫穎而出。