Xbox Game Pass 擬採點選單訂閱制 微軟盼擴大用戶基礎
商傳媒|吳承岳/台北報導根據《SSBCrackNews》報導,微軟(Microsoft)正計畫對其XboxGamePass訂閱服務進行重大改革,預計推出更具客製化彈性的服務模式,以吸
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商傳媒|吳承岳/台北報導根據《SSBCrackNews》報導,微軟(Microsoft)正計畫對其XboxGamePass訂閱服務進行重大改革,預計推出更具客製化彈性的服務模式,以吸
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商傳媒|方承業/綜合外電報導儘管微軟(Microsoft)的Xbox遊戲業務每年創造約210億美元的營收,但目前正處於一個關鍵的轉型時期。該部門不僅面臨獲利能力低落的挑戰,其主機銷量也遠不及索
商傳媒|吳承岳/台北報導據《財星》(Fortune)報導,微軟旗下的XboxGamePass訂閱服務傳出將迎來重大變革,未來可能改為更具彈性的「自選(àlacarte)」模式,讓玩
商傳媒|吳承岳/台北報導據最新報導指出,微軟(Microsoft)正積極規劃旗下Xbox遊戲業務的未來,除了預計在2028年推出代號為ProjectHelix的下一代遊戲主機外,
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商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)昨日宣布成立全新的實驗性部門XboxLabs,旨在探索新興技術如何轉化為對玩家與開發者有用的工具。Xbox總裁阿莎·沙瑪(Asha
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下Xbox近日針對備受期待的遊戲《俠盜獵車手VI》(GrandTheftAuto6)的雲端串流安排做出澄清,駁斥了外界對於該
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)近期宣布將對旗下Xbox雲端遊戲服務進行多項重要調整,其中包含終止部分智慧電視上的應用程式支援,並為所有GamePass訂閱者設
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商傳媒|何映辰/台北報導科技巨頭微軟日前宣布大規模裁員,旗下遊戲部門首當其衝,全球將有3,200個職位遭到裁撤。週二,位於美國馬里蘭州(Md.)亨特谷(HuntValley)的微軟員工,
商傳媒|何映辰/台北報導電玩產業正迎來新一波挑戰。市場研究機構AmpereAnalysisLimited(AmpereAnalysis)警告,若索尼(Sony)的PlayStatio
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導科技巨頭微軟與亞馬遜近日針對雲端遊戲市場推出新策略,兩家公司都希望在硬體成本高漲、市場競爭激烈的背景下,吸引更多玩家並開拓新的獲利模式。微軟於今日(23
商傳媒|何映辰/台北報導微軟旗下Xbox於週四宣布,將針對其Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)服務,啟動一項限時測試,推出免費且含廣告的遊戲串流方案。此舉旨在為玩家提供
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟旗下遊戲品牌Xbox近日正進行大規模裁員,並宣布剝離五個遊戲開發工作室,此舉對全球遊戲產業投下震撼彈。這是自2023年以來,Xbox多次裁員行動中,最新且
商傳媒|吳承岳/台北報導加拿大遊戲開發商Compulsion遊戲在脫離微軟(Microsoft)與Xbox的旗下事業體後,正積極尋求遊戲及娛樂產業的合作機會。這家曾開發《少數幸運兒》(W
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)Xbox部門上週宣布裁員數千人後,公司高層人事也出現新動向。根據《LevelUp》報導,負責微軟遊戲業務的高階主管AshaSharma,已獲
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)近期動作頻頻,不僅在全球範圍內啟動裁員數千人的計畫,同時也正積極調整其人工智慧(AI)策略,將自家研發的AI模型逐步導入核心產品,並
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟公司於週二(7月7日)宣布一項全球裁員計畫,預計將裁減4,800個職位,約佔其全球員工總數的2.1%。此次重組主要影響銷售、顧問服務以及遊戲部門Xbox,其中Xbo
商傳媒|何映辰/台北報導在人工智慧(AI)技術快速發展的浪潮下,全球遊戲產業正經歷一場深刻的轉型。這波變革不僅重塑了遊戲的開發與體驗,也帶來了成本飆升和投資者對獲利能力的壓力,導致部分大型企業