史克威爾艾尼克斯逾9成遊戲採數位銷售 實體版市場加速萎縮
商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲發行商史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)最新報告指出,截至今年6月30日的第一季財報顯示,其遊戲銷售有超過90%來自數位版本,實體版遊戲的市場正在加速萎縮。這項數據反映出遊戲產業正全面轉向數位發行的趨勢。根據《TheGamer》報
商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲發行商史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)最新報告指出,截至今年6月30日的第一季財報顯示,其遊戲銷售有超過90%來自數位版本,實體版遊戲的市場正在加速萎縮。這項數據反映出遊戲產業正全面轉向數位發行的趨勢。根據《TheGamer》報
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲大廠索尼(Sony)近期宣布,自2028年起將不再發行PlayStation遊戲的實體光碟版本,此舉象徵著旗下PlayStation遊戲業務將全面轉向數位發行模式。然而,在這項重磅消息發布後不久,多位索尼高階主管便拋售公司股票,引發市場與遊戲社群的