Roblox開啟遊戲創業新路徑 百萬用戶平台助個人開發者變現
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球電玩遊戲產業蓬勃發展,不僅創造巨大的經濟效益,也為個人創業開闢了新途徑,讓創作者無需大型工作室支援,也能開發並將遊戲變現。根據統計,2025年美國消費者在電玩遊戲上的支出高達608億美元,而英國消費者在電玩遊戲及相關文化產品上花費了87.6
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商傳媒|方承業/綜合外電報導線上娛樂遊戲開發商Onlyplay(一家專注於線上娛樂遊戲iGaming的開發商)宣布推出「HyperPlay(一個專注於開發新世代線上娛樂遊戲格式的專案)」,旨在探索可能發展成獨立遊戲類型或子類型的新概念,以迎合市場對新穎遊戲體驗的需求。Hyper