美商藝電大重組 關閉生軟工作室、取消《質量效應》新作
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球知名遊戲發行商美商藝電(EA)於週三(10月21日)宣布,將關閉旗下擁有31年歷史的遊戲開發工作室生軟(BioWare),並取消正在早期開發階段的下一款《質量效應》系列遊戲。此舉是美商藝電全球重組計畫的一部分,預計將裁減約400個職位,相當於其全球員工總數的3
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球知名遊戲發行商美商藝電(EA)於週三(10月21日)宣布,將關閉旗下擁有31年歷史的遊戲開發工作室生軟(BioWare),並取消正在早期開發階段的下一款《質量效應》系列遊戲。此舉是美商藝電全球重組計畫的一部分,預計將裁減約400個職位,相當於其全球員工總數的3
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲產業巨頭美商藝電(ElectronicArts)於週三(21日)宣布,將裁減全球約3%的員工,相當於約400個職位。作為業務重組的一環,美商藝電(ElectronicArts)也決定關閉旗下營運長達31年的知名遊戲工作室生軟(BioWare)
基地為150坪老舊大樓,原有結構錯綜複雜、地坪落差高達20公分,設計師從零重構動線,規劃12間療程室、6諮詢區、接待區與VIP等候區。空間位於二樓,樓梯旁側安排鏡面,巧妙放大視覺幅度,抬頭仰望則可見綻放於天花的花藝裝置,營造由下而上的空間節奏。踏入二樓後,