英特爾遊戲策略轉向:軟體優化優先於硬體快取,迎戰超微
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導英特爾(Intel)正大刀闊斧地調整其未來五年的產品藍圖,旨在強化在桌上型電腦、筆記型電腦及掌上型遊戲裝置等客戶端中央處理器(CPU)市場的競爭力,以更好地與超微半導體(AMD)抗衡。英特爾副總裁RobertHallock指出,核心PC玩家「嚴重低估」
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導英特爾(Intel)正大刀闊斧地調整其未來五年的產品藍圖,旨在強化在桌上型電腦、筆記型電腦及掌上型遊戲裝置等客戶端中央處理器(CPU)市場的競爭力,以更好地與超微半導體(AMD)抗衡。英特爾副總裁RobertHallock指出,核心PC玩家「嚴重低估」
商傳媒|何映辰/台北報導英特爾(Intel)一名高層日前在Reddit知名遊戲社群r/pcgaming發文,指出核心PC遊戲玩家嚴重低估了軟體對於遊戲體驗的重要性,此番言論隨即在社群中引發激烈爭議,玩家普遍對此表達不滿。該名英特爾高層認為,當前許多PC遊戲玩家儘管擁
商傳媒|林昭衡/綜合外電報導隨著人工智慧領域從生成式人工智慧(genAI)轉向代理式人工智慧(agenticAI),企業在硬體部署上的策略也需隨之調整。分析師指出,未來將更重視中央處理器(CPU)與特殊應用積體電路(ASIC)的角色,而非僅依賴繪圖處理器(GPU)的強大運算能力。
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導全球消費性電子產品市場正經歷一波硬體成本上揚的趨勢,其中處理器(CPU)價格預計將再度調漲,恐進一步推升遊戲機與個人電腦(PC)等產品的最終售價。分析師指出,此一趨勢與日益增加的硬體及軟體成本息息相關,並預測次世代遊戲機的價格可能突破1,000美元大關。
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《NewElectronics》報導,長期以來人工智慧(AI)開發被認為成本高昂,是阻礙產業廣泛採用的主要原因。然而,隨著邊緣人工智慧(EdgeAI)的興起,搭配現成的低成本硬體解決方案,此一高成本迷思正逐漸被打破。這為電子工程師提供了加速開發、實現規模
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《S&PGlobal》最新分析,日本多家綜合性電子製造商正積極擺脫對傳統硬體的依賴,轉向非電子業務領域,以期在激烈的全球競爭中強化獲利能力。這項轉型趨勢已持續超過十年,旨在為企業創造更穩定、不易受市場波動影響的收益來源。近年來,面對蘋果公
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導近年來,隨著新遊戲對硬體要求日益提升,許多舊款電競電腦用戶面臨頻繁升級的壓力。然而,開放原始碼的Linux作業系統正以其獨特的優勢,成為延長舊硬體生命週期、提升遊戲效能的關鍵解方。不同於其他鼓勵使用者升級的作業系統,Linux開發者持續投入資源,讓舊有硬體
商傳媒|記者顏康寧/綜合外電報導隨著生成式AI對硬體規格的需求無止境擴張,全球記憶體(RAM)價格失控已波及終端消費市場。科技巨頭微軟(Microsoft)於週三正式宣布,全面調升旗下Surface筆記型電腦與二合一裝置之官方售價。根據WindowsCentral報導,Surf