索尼傳聞調查遊戲開發商 恐減少實體遊戲發行
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲產業的市場動態正逐步從實體光碟轉向數位下載,這對整個遊戲產業來說是一大變革。全球遊戲巨擘索尼(Sony)據傳已向遊戲開發商發出大規模問卷調查,內容涉及公司未來可能減少實體遊戲光碟的發行策略。根據《NoobFeed》報導,這項調查的重點在於收集開發商對索尼削減實
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲產業的市場動態正逐步從實體光碟轉向數位下載,這對整個遊戲產業來說是一大變革。全球遊戲巨擘索尼(Sony)據傳已向遊戲開發商發出大規模問卷調查,內容涉及公司未來可能減少實體遊戲光碟的發行策略。根據《NoobFeed》報導,這項調查的重點在於收集開發商對索尼削減實
商傳媒|林昭衡/綜合外電報導《Billboard》報導指出,人工智慧音樂生成平台SunoAI近期遭到全球兩大音樂巨頭——環球音樂集團(UniversalMusicGroup,UMG)與索尼音樂娛樂(SonyMusic)——提起訴訟。兩家唱片公司指控SunoAI未經許可,利
商傳媒|葉安庭/綜合外電報導全球音樂巨頭環球音樂集團(UniversalMusicGroup,UMG)與索尼音樂娛樂(SonyMusic)今(18)日向人工智慧(AI)音樂生成平台SunoAI提起第二波版權侵權訴訟,指控該公司新推出的v6模型,是建立在過去未經授權的內容之上
很久很久以前…科學玩具變出糖果屋? Sony邀請小學生再現經典童話!【記者沁諠/台北報導】Sony在台以「創意玩具DIY」為概念,針對國小生舉行科學玩具創作比賽─「索尼創意科學大賞」,每年以不同的趣味主題,開放參賽團隊自由想像和創作,第15屆索尼創意科學大賞募集國
商傳媒|吳承岳/台北報導日本電子巨頭索尼(Sony)的經營目標出現顯著轉變,不再僅著重於傳統的銷售與利潤(利潤,指經濟利潤與正常利潤之和),而是更強調資金成本與現金流量等財務指標。這項轉變與東京證券交易所自2023年起推動的一項倡議密切相關,該倡議旨在引導上市公司更重視股東價值。
商傳媒|何映辰/台北報導科技產業競爭激烈,許多昔日風光的品牌為因應市場變遷,選擇調整策略。其中,索尼(Sony)、IBM及東芝(Toshiba)這三家曾在個人電腦領域佔有一席之地的科技巨頭,如今皆已退出筆記型電腦市場,其轉型歷程值得關注。此舉反映了筆記型電腦市場的演變,包括激烈的競爭與利潤
商傳媒|何映辰/台北報導遊戲產業巨頭索尼(Sony)旗下的PlayStationStore,近期因涉嫌壟斷數位遊戲市場,在美國面臨高達785萬美元的和解金賠償。這項集體訴訟(classactionlawsuit),即一種讓多位受害者能聯合起來向同一對象提告、共同爭取賠償的法律程序
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導索尼(Sony)昨日為其PlayStation5(PS5)遊戲主機推出一款全新的27吋電競螢幕。這款專為PS5玩家量身打造的螢幕,旨在提供更流暢、細膩的視覺體驗。該款電競螢幕擁有多項優異規格,包括QHD(QuadHD)解析度,讓畫面細節
商傳媒|吳承岳/台北報導日本跨國企業索尼(Sony)曾因2008年金融海嘯陷入困境,其數位影像業務一度低迷。然而,在經歷一番徹底改革後,索尼不僅谷底翻身,更在截至2026年3月底的會計年度,締造了史上最高的營業利益。索尼的成功關鍵在於透過組織透明化、產品創新與市場導向策略,讓昔日
商傳媒|吳承岳/台北報導日本科技巨擘索尼(Sony)旗下數位相機事業成功走出低潮,其背後關鍵並非單純依靠新產品或技術突破,而是從企業內部著手推動「組織可視化」,藉由重新梳理組織運作與經營資訊,提升決策效率與市場應變能力。根據《日經BUSINESS電子版》17日報導,索尼前副會長石塚