AAA遊戲開發現困境 SNK高層:中小業者填補市場空缺
商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲開發商SNK的首席發行官OzanKocoglu日前表示,當前AAA遊戲(業界指預算龐大、行銷力度強的大型遊戲作品)領域面臨的困境,為SNK帶來了新的機會。他指出,目前AAA遊戲市場正經歷「收縮期」,主要表現為大規模裁員、預算膨脹以及遊戲表現不如預期,尤其在西
商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲開發商SNK的首席發行官OzanKocoglu日前表示,當前AAA遊戲(業界指預算龐大、行銷力度強的大型遊戲作品)領域面臨的困境,為SNK帶來了新的機會。他指出,目前AAA遊戲市場正經歷「收縮期」,主要表現為大規模裁員、預算膨脹以及遊戲表現不如預期,尤其在西
商傳媒|吳承岳/台北報導根據《BluntMagazine》報導,知名遊戲《黎明死線》(DeadbyDaylight)的開發商BehaviourInteractive目前正積極招募人才,為一款尚未公開的全新3A級(AAA)科幻第一人稱射擊遊戲(FPS)專案做準備。該專案將採用虛