納扎拉科技第二季轉虧為盈 營收飆升53%創紀錄
商傳媒|何映辰/台北報導印度遊戲公司NazaraTechnologies於近日公布其2026-27會計年度第二季財報,成功擺脫去年同期的虧損,轉為獲利。截至2026年9月30日的該季度,NazaraTechnologies實現稅後淨利約3.53億盧比,遠優於去年
商傳媒|何映辰/台北報導印度遊戲公司NazaraTechnologies於近日公布其2026-27會計年度第二季財報,成功擺脫去年同期的虧損,轉為獲利。截至2026年9月30日的該季度,NazaraTechnologies實現稅後淨利約3.53億盧比,遠優於去年
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)正對旗下Xbox遊戲業務進行大規模重組,旨在簡化遊戲開發流程與發行(此為微軟的遊戲開發策略)。此次調整涉及將多個主要遊戲系列及開發工作室,轉移至動視暴雪(ActivisionBlizzard)和貝塞斯達(Bethesda)旗下,以整合其
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導日本娛樂巨頭世嘉颯美控股(SegaSammyHoldingsInc.)於今年第一季(截至6月30日)繳出亮眼財報,淨銷售額達約950.3億日圓(約5.999億美元),年增17.3%。公司淨利更從去年同期的虧損近33.9億日圓,大幅扭轉
商傳媒|方承業/綜合外電報導科技巨頭微軟公司近日宣布將在全球範圍內裁撤4,800個職位,約佔其全球員工總數的2.1%。其中,大部分裁員集中在Xbox遊戲部門,作為該部門「重整」計畫的一部分,反映出遊戲產業與整體科技業面臨的挑戰。根據外媒報導,此次遊戲部門重整將裁減約3,
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲部門今天宣布大規模組織重整,預計裁員3,200人,並將部分遊戲工作室剝離,以因應其執行長AshaSharma所稱「不健康的」利潤狀況與人工智慧(AI)帶來的產業變革。根據《SeasonedGam
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導串流巨頭Netflix宣布將以高達827億美元的價格,收購華納兄弟(WarnerBros.Pictures),此項重大交易將使華納旗下的遊戲工作室納入Netflix版圖。此舉凸顯Netflix欲強化其在遊戲與娛樂產業地位的企圖心。這
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟旗下遊戲品牌Xbox近日宣布一系列高層人事異動,延攬知名產業分析師MatthewBall擔任策略長,並任命ScottVanVliet為技術長。此舉被視為Xbox旨在強化其遊戲業務的發展基礎,並提升未來執行力。Xbox執行長阿莎
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導印度遊戲公司NazaraTechnologies近期因其營運轉型及獲利能力增強,獲得投資機構的高度關注。ChoiceInstitutionalEquities對該公司維持「買進」評級,預期其股價較目前市場價格有約45%的上漲潛力。根據Choice
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導羅技國際(LogitechInternationalSA)已於週二收盤後公布其2026會計年度第四季財報。在財報揭露前,分析師與投資者普遍關注,其工作場所科技產品的需求成長能否有效抵銷遊戲週邊業務的疲軟表現。分析師先前預期,羅技第四季稀釋後每股盈餘
商傳媒|何映辰/台北報導澳洲上市公司InFocusGroup(ASX:IFG)近日宣布,其遊戲技術子公司InFocusGamingTechnologies成功簽下首份遊戲客戶合約。這項具約束力的有條件協議,載明了最低合約價值,將採用該公司的Codexa產品。In
商傳媒|方承業/綜合外電報導儘管微軟(Microsoft)的Xbox遊戲業務每年創造約210億美元的營收,但目前正處於一個關鍵的轉型時期。該部門不僅面臨獲利能力低落的挑戰,其主機銷量也遠不及索尼(Sony)PlayStation5。據《TheGamePost》報導,Xbox的利潤率僅維