歐盟嚴查遊戲盈利模式 動視、育碧等大廠虛擬貨幣機制受挑戰
商傳媒|何映辰/台北報導歐盟於上週宣布,將針對包括動視(Activision)、育碧(Ubisoft)、拳頭遊戲(RiotGames)在內共十家遊戲公司,就其遊戲內的盈利模式採取行動。此舉主要針對遊戲中虛擬貨幣的銷售方式及內購(microtransactions)設計,引發外界對於消費者權
商傳媒|何映辰/台北報導歐盟於上週宣布,將針對包括動視(Activision)、育碧(Ubisoft)、拳頭遊戲(RiotGames)在內共十家遊戲公司,就其遊戲內的盈利模式採取行動。此舉主要針對遊戲中虛擬貨幣的銷售方式及內購(microtransactions)設計,引發外界對於消費者權
商傳媒|葉安庭/綜合外電報導土耳其遊戲開發與服務公司Byte,正積極將韓國遊戲的知識產權(IP)帶入歐洲及中東市場。該公司採取獨特策略,重新包裝在大韓民國已停止服務的遊戲,使其符合當地玩家口味,藉此為韓國遊戲公司開闢新的海外營收機會,並提升IP利用率。根據《CHOSUNBIZ
商傳媒|方承業/綜合外電報導財經媒體MarketBeat近日根據近期市場表現,公布了兩份值得投資人關注的遊戲相關類股名單,分別涵蓋博弈與電玩領域。這些獲點名的公司在過去數日內均顯示出各自類別中最高的美元交易量,顯示市場資金正高度關注這些潛在的投資標的。在博弈類股方面,Marke