遊戲業告別爆款模式 Xsolla總裁倡永續策略
商傳媒|何映辰/台北報導Xsolla總裁ChrisHewish近期發表新書《DurableAdvantage:FivePillarsoftheModernGameBusiness》,主張遊戲公司應擺脫過度依賴單一熱門遊戲(俗稱「爆款遊戲」)的商業模式,轉向更永續的經營
商傳媒|何映辰/台北報導Xsolla總裁ChrisHewish近期發表新書《DurableAdvantage:FivePillarsoftheModernGameBusiness》,主張遊戲公司應擺脫過度依賴單一熱門遊戲(俗稱「爆款遊戲」)的商業模式,轉向更永續的經營
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟近期一項專利申請曝光,內容顯示其正探索在遊戲中導入廣告的潛在模式,未來玩家可能需要透過觀看廣告來換取遊戲時間。這項被稱為「遊戲廣告」的專利,已於9月3日由美國專利及商標局(USPatentandTrademarkOffice)對外公布,引起遊戲
商傳媒|吳承岳/台北報導美國軍隊近期已在荷莫茲海峽部署高能量雷射武器系統,這些武器令人意外地使用改裝過的Xbox遊戲控制器進行操作,主要用於對抗來自中東地區的無人機及巡弋飛彈。此舉不僅展現軍事科技的創新應用,也突顯消費性電子產品在戰場上的潛力。根據美國國防部(Department
商傳媒|吳承岳/台北報導隨著科技不斷進步,掌上型PC裝置(handheldPCdevice),一種便於攜帶的個人電腦,正重新定義行動遊戲的體驗,讓玩家無需受限於嚴格的系統門檻,即可輕鬆存取多樣化的軟體。這項發展也同步助長了「微型遊戲(Micro-Gaming)」的崛起,這類遊戲通常
商傳媒|方承業/綜合外電報導美國麻州博弈監管委員會(MassachusettsGamingCommission,MGC)於週四宣布,將對州內所有運動博彩業者的AI(人工智慧)及機器學習技術應用情況進行全面檢視。此舉回應了數日前《紐約時報》一篇關於體育博彩公司DraftKings疑似
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導針對全球遊戲產業的投資機會,澳洲媒體《TheMotleyFoolAustralia》近日分析了美國遊戲科技公司Light&Wonder與澳洲遊戲巨頭貴族娛樂(AristocratLeisure)的市場表現與財報數據,為投資者提供參考。L
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導國際遊戲科技(IGT),這是一家專門製造角子機等賭博技術的跨國公司,宣布將延攬AdamChibib擔任新任財務長,預計於2026年11月1日正式上任,惟仍須經相關監管機構批准。這項人事任命旨在強化營運紀律、提升產品組合績效並創造更強勁的現金流。