國際遊戲產業報告出爐 聚焦中韓波逾十家發行商年度表現
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導一項最新國際遊戲產業報告彙整並分析了來自中國、南韓及波蘭近20家遊戲開發商與發行商的財務數據。該報告涵蓋了包括波蘭的11bitstudios、CDProjekt、HuuugeGames、BlooberTeam;南韓的ShiftUp、魁匠團(Kra
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導一項最新國際遊戲產業報告彙整並分析了來自中國、南韓及波蘭近20家遊戲開發商與發行商的財務數據。該報告涵蓋了包括波蘭的11bitstudios、CDProjekt、HuuugeGames、BlooberTeam;南韓的ShiftUp、魁匠團(Kra
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲開發商PearlAbyss旗下的新作《CrimsonDesert》近期因開發過程中應用生成式人工智慧(AI)素材,引發玩家社群批評。對此,PearlAbyss已發布聲明致歉並澄清其AI使用狀況,承諾將進行全面審計。然而,曾擔任微軟(Mic
商傳媒|林昭衡/綜合外電報導根據《VentureBeat》最新調查,高達72%的企業組織聲稱擁有兩個或以上作為主要層級的人工智慧(AI)平台,卻普遍錯估其對AI部署的實際掌控與安全管理能力,這項現象被形容為「治理海市蜃樓」,暴露出嚴重的資安與管理漏洞。隨著各大軟體供應商競相