雲端遊戲市場生變 Xbox雲遊戲將實施時數限制
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導雲端遊戲市場競爭激烈,目前輝達(NVIDIA)的NVIDIAGeForceNow、微軟(Microsoft)的Xbox雲遊戲以及來自歐洲的Boosteroid,三大平台正積極爭奪市場。其中,微軟已於今年9月3日宣布,Xbox雲遊戲將從11月起針對Ga
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導雲端遊戲市場競爭激烈,目前輝達(NVIDIA)的NVIDIAGeForceNow、微軟(Microsoft)的Xbox雲遊戲以及來自歐洲的Boosteroid,三大平台正積極爭奪市場。其中,微軟已於今年9月3日宣布,Xbox雲遊戲將從11月起針對Ga
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)近期宣布將對旗下Xbox雲端遊戲服務進行多項重要調整,其中包含終止部分智慧電視上的應用程式支援,並為所有GamePass訂閱者設定每月雲端遊戲時數限制。根據《GodisaGeek》報導,微軟將從11月3日起,終
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下的Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)服務將於2026年11月起實施每月遊戲時數限制,引發外界對該服務未來發展的擔憂。此舉可能對專為雲遊戲設計的新款無線Xbox控制器開發計畫造成影響,儘管微軟已否認相關周
商傳媒|何映辰/台北報導微軟(Microsoft)已於本月證實,旗下的Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)服務將自2026年11月起實施每月遊戲時數上限,此舉將終結自2020年9月推出以來長達六年的無限暢玩政策。這項變革將影響所有XboxGamePa
商傳媒|何映辰/台北報導微軟(Microsoft)已宣布,旗下XboxGamePass訂閱服務中的Xbox雲遊戲(XboxCloudGaming)功能,將從今年11月起導入每月遊玩時數限制。這項調整取代了過去無限時數的雲端遊戲存取權限,玩家若超過限制,將需要額外付費購買時數