微軟(Microsoft)遊戲部門新任主管阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)近期透過內部備忘錄向員工坦承,Xbox Game Pass訂閱服務對於玩家而言「過於昂貴」,並表明目前的訂閱模式並非最終版本。此一說法,預告了Game Pass未來可能進行價格調整與服務模式的重大變革。
根據阿莎·夏爾馬的內部通訊,她強調Game Pass在Xbox平台上的遊戲價值扮演核心角色,但現行模式已無法滿足需求。她提出兩階段的改進目標:短期內,Game Pass需要一套「更好的價值方程式」,意味著可能採取降價或推出更經濟實惠的訂閱層級。而長期目標則是將Game Pass發展成一個更具彈性的系統,這將需要時間進行測試與學習。
此番內部檢討,背景源於去年(2025年)Xbox Game Pass Ultimate的價格調漲。當時,微軟將月費提高達五成,至每月29.99美元。官方解釋漲價是為了提升各Game Pass訂閱層級的服務,其中一個重要原因是將知名射擊遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)納入遊戲庫。然而,近期有媒體報導指出,微軟內部正考慮是否將《決勝時刻》從Game Pass服務中完全移除,這可能進一步影響Game Pass的定價與內容策略,值得玩家持續關注。