商傳媒|吳承岳/台北報導

南韓政府正積極將其「K-culture」產業,打造成繼半導體、汽車之後的第三大出口產業,目標是在2030年達成「K-culture 400兆韓元時代」。這項宏大願景的關鍵,在於大力培育所謂的「超級IP」(Super IP)。

大韓民國文化體育觀光部近期提出「2026年下半年核心推動課題」,明確指出將著重扶植K-content(K-內容)領域的超級IP與具有潛力的中小型內容,透過全球市場策略推動產業化,並藉由金融、科技、人才培養來刺激整體文化經濟成長。政府目標是到2030年,將文化內容出口額提升至160兆韓元。

「超級IP」指的是那些能夠建立龐大「粉絲群」、並能透過多種形式複製以創造巨大附加價值的內容智慧財產權。它與傳統上強調單一來源多重利用(OSMU)的方式不同,超級IP從企劃階段就已考量其未來擴展性與衍生效益。

為實現此目標,南韓政府將擴大內容產業的政策性金融支援,包括融資、保證與基金投入。戰略投資方向將從過去每案約10億韓元的小規模,轉向每案30億韓元以上、鎖定大型IP及海外市場的作品。此外,影片和網路漫畫的製作成本稅額抵免也將擴展至出版、遊戲與音樂領域,以鼓勵民間投資。針對遊戲產業,政府將特別支持利用全球熱門IP的遊戲開發與推廣;流行音樂和出版業也將增加對中小型娛樂公司海外擴張及IP交易的支援。

儘管「K-culture」已顯著帶動食物、家電、時尚、美妝等相關產業的出口,但目前尚無南韓企業登上「全球前50大授權商」榜單。根據大韓商工會議所2025年的報告,該榜單主要由美國(32家)和日本(7家)企業佔據。舉例而言,華特迪士尼公司僅憑藉米奇老鼠等超級IP,在2024年就創造約620億美元的商品銷售額。美國孩之寶(如《變形金剛》)和華納兄弟(如《蝙蝠俠》)也透過IP從多樣化的業務中獲利。2024年,美國前32大授權商的IP衍生收入約達2,424.5億美元(約338兆韓元),相當於南韓全年國內生產毛額的13%。日本三麗鷗的Hello Kitty則創造了84億美元的銷售額,而芬蘭Moomin Characters的Moomin則有7.7億美元,中國奧飛娛樂的《喜羊羊與灰太狼》也有7.2億美元。

超級IP的價值也吸引了科技巨頭。亞馬遜在2022年3月斥資85億美元收購米高梅公司,以強化其內容IP方面的競爭力,並將其與商品銷售及購物商城使用者基礎連結。米高梅擁有《007系列》、《洛基》等知名特許經營權。

大韓民國文化體育觀光部部長表示,將快速推動核心課題,讓「文化為地方生活增添活力,K-culture擴散至更廣闊的世界」,以實現「不可或缺的文化強國大韓民國」。