卡普空積極佈局經典IP 《惡魔獵人》《逆轉裁判》等傳將推新作
📋 重點摘要
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日本遊戲開發商卡普空公布財政年度報告,闡述其IP價值擴張策略。
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卡普空將透過「飛輪式業務模式」發展IP,並推動遊戲以外的次級市場。
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除了既有暢銷品牌,卡普空將重點發展洛克人、惡魔獵人、逆轉裁判等系列。
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部分新作如《洛克人》系列主線新作已亮相,並確認開發《大神》續作。
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卡普空計畫每年增加開發人員,以強化遊戲開發實力並持續營運利潤增長。
相關人物:
Haruhiro Tsujimoto
商傳媒|吳承岳/台北報導
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日本遊戲開發商卡普空(Capcom)近期公佈截至2026年3月底的財政年度報告,並詳細闡述其IP價值擴張的成長策略。該公司計畫透過「飛輪式業務模式」持續發展IP,旨在開發遊戲的同時,也能推動動畫、授權街機遊戲及周邊商品等次級市場的發展。
卡普空三大暢銷品牌,包含Resident Evil、Monster Hunter與Street Fighter,至今已累計銷售近4億套。為尋求下一波成長動能,卡普空已將Mega Man(洛克人系列)、Devil May Cry、Dead Rising、Onimusha、Ace Attorney、Dragon's Dogma以及Okami等系列遊戲列為重點,評估推出續作、重製版、移植版等發展機會。
部分新作已陸續公開,例如Onimusha: Way of the Sword預計將於今年稍晚推出,而自2018年後首款洛克人系列主線新作Mega Man: Dual Override,則已在去年年底的遊戲大獎(The Game Awards)中亮相。此外,Okami的續作也已於2024年確認正在開發中。
卡普空營運長 Haruhiro Tsujimoto 曾在2025年12月表示,公司期望將這些品牌「培育成為核心IP」。作為人才策略的一部分,卡普空也計畫每年增加超過100名開發人員,以強化其遊戲開發實力。該公司已連續11年實現營運利潤增長超過10%。
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