文化幣累積消費11.1億 啾啾妹接棒帶青年跑暑假文化任務
📋 重點摘要
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文化幣暑假推出「博物挑戰 藝文通行」主題任務,邀請青年參與博物館及文化場域活動。
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完成指定任務、打卡及消費,可蒐集第三季限定「時令感應」徽章,並有機會獲得限量周邊。
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文化幣自開放領用以來,累積消費金額已達11.1億元,領取人數逾137萬人。
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全台多個館舍如故宮、傳藝中心等,配合第三季主題推出暑期活動,鼓勵青年藝文參與。
相關人物:
啾啾妹
相關組織:
文化部
文化幣暑假不只看表演,這回連博物館任務也一起上線。文化部公布,2026年文化幣第三季由「啾啾妹」接棒代言,主題定為「博物挑戰 藝文通行」,今(7/3)也在文化幣APP正式上線。青年族群暑假期間前往博物館、文化場域及社造場域參與指定任務,可蒐集第三季限定「時令感應」徽章,還有機會獲得限量IP聯名周邊。
這波任務設計,把文化消費和遊戲機制綁得更緊。完成所在館所或場域的「暑期出任務」活動並打卡1次,再累積博物館類或文資保存、社區營造場域不限金額消費2次,包含門票在內,即可取得徽章。暑假行程於是多了一種排法,不只是去哪裡看,還要看得有任務感。
文化部表示,文化幣自元旦開放領用以來,領取人數已逾137萬人,領取率突破67.50%,累積消費金額達11.1億元。今年除常態化發放13至22歲每人1200點文化幣,也透過APP遊戲化機制、各季代言人與主題任務,持續推動青年參與藝文活動。
配合第三季主題,全台多個館舍與文化場域也推出暑期活動。文化部提到,故宮博物館推出「故宮AR導覽」,國立傳統藝術中心規劃「傳藝出任務系列」,工藝中心安排手作體驗;國家漫畫博物館籌備處、國立新竹生活美學館、國立彰化生活美學館、國立臺南生活美學館及國立臺灣美術館,也都有適合青年參與的展覽與活動。
前兩季文化幣分別以國片與表演藝術為主軸,第三季則把重點移往博物館與地方文化場域。APP中的代言人已換成「啾啾妹」,這個暑假,文化行程不只比誰跑得遠,也比誰蒐集得快。
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