極氪電動車攜手 AirConsole 吉利集團搶攻車載娛樂商機
極氪電動車如何透過 AirConsole 搶攻車載娛樂商機?
吉利控股集團旗下的豪華電動汽車品牌極氪(Zeekr)宣布與雲端遊戲平台 AirConsole 合作,將車載遊戲體驗帶入電動車市場。這項合作於 2026 年巴黎車展上首次亮相,讓參觀者能利用智慧型手機作為控制器,直接在極氪車輛的資訊娛樂系統上遊玩 AirConsole 的遊戲,例如 PAC-MAN Championship Edition。AirConsole 預計在 2026 年底前,陸續在部分極氪車款中推出,作為極氪頂級連網服務套件「Zeekr Connected Premium」的一部分,旨在滿足電動車充電時段日益增長的娛樂需求。
電動車在充電時段的娛樂需求日益增長,促使車廠積極尋求創新解決方案。吉利控股集團(一家中國汽車集團)旗下的豪華電動汽車品牌極氪(Zeekr),近期宣布與雲端遊戲平台 AirConsole 建立合作夥伴關係,共同將車載遊戲體驗帶入電動車市場。
這項合作於 2026 年巴黎車展上首次亮相。參觀者在展場體驗極氪 7GT 車款時,可利用智慧型手機作為控制器,直接在車輛的資訊娛樂系統上遊玩 AirConsole 的遊戲。其中,由萬代南夢宮娛樂授權的經典遊戲 PAC-MAN Championship Edition 成為展示焦點,搭配極氪 7GT 車內的氣氛燈,能隨著遊戲畫面即時變色互動,增添沉浸感。
AirConsole 預計在 2026 年底前,陸續在部分極氪車款中推出,作為極氪頂級連網服務套件「Zeekr Connected Premium」的一部分。N-Dream 執行長 Anthony Cliquot 指出,此次合作預示著新一代車廠正將資訊娛樂與車載技術視為駕駛體驗的核心要素,而非額外附加功能。極氪歐洲執行長 Lothar Schupet 也認為,這是品牌探索遊戲在連網汽車中扮演角色的絕佳機會。
電動車充電時間平均約 31 至 42 分鐘,為車載娛樂創造了龐大潛力。全球遊戲產業營收已在 2025 年突破 2,000 億美元,其中手機遊戲貢獻超過 1,133 億美元。車載遊戲市場的價值在 2023 年為 22 億美元,預估在 2032 年將成長至 52 億美元。
AirConsole 在汽車產業的合作版圖不斷擴大,自 2022 年首次與 BMW 合作以來,已陸續與福斯(Volkswagen)、奧迪(Audi)、保時捷(Porsche)、斯柯達汽車(Skoda)及塔塔汽車(Tata Motors)等車廠達成合作。截至 2026 年 10 月,AirConsole 平台已整合至全球超過 500 萬輛汽車中。印度的汽車軟體集團 KPIT Technologies 更在 2025 年 10 月將其在 AirConsole 開發商 N-Dream 的股權比例從 26% 增持至近 90%。
中國汽車品牌在歐洲市場的佔有率顯著提升,從 2020 年的 0.3% 成長至 2026 年第一季的 8%,預計到 2030 年將達到 12% 至 15%。特別是在電動車領域,中國品牌在 2026 年 4 月已佔歐洲電動車銷量的 15% 以上。極氪作為吉利控股集團旗下的品牌之一,截至目前已交付超過 90 萬輛汽車,其中 2026 年就交付了約 25 萬輛。
AirConsole 平台目前已整合至多少輛汽車中?
截至 2026 年 10 月,AirConsole 平台已整合至全球超過 500 萬輛汽車中。該平台自 2022 年起已陸續與 BMW、福斯、奧迪、保時捷、斯柯達汽車及塔塔汽車等車廠達成合作。
車載遊戲市場的預期成長如何?
車載遊戲市場的價值在 2023 年為 22 億美元,預估在 2032 年將成長至 52 億美元。全球遊戲產業營收已在 2025 年突破 2,000 億美元,其中手機遊戲貢獻超過 1,133 億美元。
極氪品牌在歐洲市場的表現如何?
極氪作為吉利控股集團旗下的品牌,截至目前已交付超過 90 萬輛汽車,其中 2026 年就交付了約 25 萬輛。中國汽車品牌在歐洲市場的佔有率顯著提升,預計到 2030 年將達到 12% 至 15%,特別是在電動車領域,中國品牌在 2026 年 4 月已佔歐洲電動車銷量的 15% 以上。