商傳媒|方承業/綜合外電報導

根據市場研究公司 Circana 的報告,美國遊戲硬體市場正面臨自 1980 年代初期以來最不穩定的局面,主要遊戲平台的硬體銷量已大幅下滑,而主機價格則創下歷史新高。Circana 資深總監 Mat Piscatella 指出,這反映出消費者對高價位產品的敏感度日益提升。

Mat Piscatella 表示,截至 2026 年 8 月,Xbox 主機在美國的硬體銷量較去年同期銳減 33%,創下歷史新低紀錄。PlayStation 主機的銷量同樣表現不佳,下滑 25%,為 2013 年以來同期最低點。與此同時,主機平均售價卻持續攀升。截至 8 月,Xbox 主機的平均售價為 529 美元,年增 26%;PlayStation 主機平均售價則達 597 美元,年增 20%,兩者皆創下美國市場歷史新高。

導致硬體價格上漲的主要原因,是 RAM 與 SSD 等關鍵零組件的持續短缺與價格上揚。這使得所有三大遊戲主機製造商都不得不多次調漲產品售價,且由於零組件成本仍有上漲趨勢,未來不排除有進一步漲價的可能。目前,美國市場上 Xbox Series S 512GB 機型售價 500 美元,1TB 機型 600 美元;Xbox Series X 數位版要價 750 美元,光碟版則為 800 美元。PlayStation 5 數位版起價 600 美元,光碟版 650 美元,而 PlayStation 5 Pro 更是高達 900 美元,Nintendo Switch 2 的售價也來到 500 美元。

儘管部分業者寄望熱門遊戲《俠盜獵車手VI》預計於 11 月推出,能帶動硬體銷售止跌回升,但 Mat Piscatella 認為,這仍取決於產品供貨狀況以及定價策略。在全球零組件短缺危機影響下,台灣的半導體與相關零組件供應商也正密切關注市場變化。硬體市場的嚴峻考驗,不僅反映出消費者對高價的抗拒,也凸顯了全球供應鏈面臨的挑戰。