解密電競幕後!「2026桃園校園電競人才培育實戰營」業師開講 培育跨域新世代人才
📋 重點摘要
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桃園市政府青年事務局舉辦「2026桃園校園電競人才培育實戰營」,透過業界導師分享,讓青年了解電競產業幕後多元職務。
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活動內容涵蓋賽事製作、影音製作、視覺設計及賽務管理等面向,旨在培養跨領域人才。
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課程強調實務導向,並提供參與「六都電競爭霸戰」線下賽事實習機會,縮短學用落差。
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計畫目標是協助青年職涯探索,培養數位內容與跨域整合能力,為桃園青年打造接軌前瞻產業的舞台。
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侯佳齡
電競產業不只是選手在賽場上的競技對決,幕後團隊同樣是支撐產業發展的重要力量。為協助青年認識電競產業多元職務內容,桃園市政府青年事務局辦理「2026桃園校園電競人才培育實戰營」,昨(16)日於健行科技大學正式展開實戰營的一日職人講座。活動透過頂尖業界導師的實務經驗分享,帶領學員了解大型電競賽事的幕後運作,孕育數位與跨領域雙軌並行的優秀青年,讓桃園成為他們銜接前瞻產業的最佳跳板。
學員踴躍舉手與導師交流。(王侑聖攝)
桃園市作為全台平均年齡最年輕的直轄市,擁有豐沛青年能量,近年隨著電子競技產業持續發展,除了選手及賽事本身備受關注外,賽事企劃、導播製播、視覺設計、賽務管理等幕後專業領域,也成為賽事順利運作的重要環節。青年局此次共同推動人才培育計畫,希望透過實務導向課程,讓對電競產業有興趣的青年學子,進一步認識產業樣貌與職涯發展方向。
本次實戰營規劃完整培育機制,除今日的職人講座外,後續也將結合全台最大業餘電競賽事「六都電競爭霸戰」線下賽事實習機會,讓學員實際走入產業現場,從做中學累積實戰經驗,並輔導青年職涯探索與新興產業接軌,期盼透過「從做中學」打破電競等於打遊戲的傳統迷思,輔導青年職涯探索,打造多元發展的新舞台。
講師與學員們互動。(王侑聖攝)
職人講師陣容引路 全面解密電競幕後核心
營隊首場課程聚焦「賽事製作」,從電競產業鏈的專業分工切入,全面拆解賽事、行銷、內容、專案、轉播到經紀等不同角色的工作內容,並說明大型賽事從企劃發想、前期籌備、技術測試到正式直播的完整流程。課程亦鼓勵學員,平日可透過觀看賽事、剪輯精華影片、嘗試賽事講解及觀察活動流程等方式開始,逐步探索自身在產業中的可能位置。
緊接著登場的「影音製作概念」,帶領學員認識電競轉播台的核心運作模式。課程深入說明音控、OB手操作與導播等三大要素,並分享轉播團隊如何在瞬息萬變的賽事中分工協作進行畫面捕捉、鏡頭調度與聲音處理,在即時完成判斷與切換後呈現給觀眾,展現團隊在高壓環境下的運作節奏。
透過業界導師的實務經驗分享,帶領學員了解大型電競賽事的幕後運作。(王侑聖攝)
「視覺設計美感」課程則強調電競美術需具備資訊清晰度與跨媒介延伸,範疇涵蓋社群圖、轉播動畫到虛擬攝影棚。課程建議,初學者可利用素材庫建立風格,但視覺必須與遊戲原廠風格融合,避免喧賓奪主。最終他指出,極簡風若要設計得好看,必須掌握排版與空間,才能在維持視覺美感與設計感時,帶給觀眾最好的視覺舒適性。
最後一堂「賽務管理」課程,系統性介紹賽務管理的工作內容、所需職能與特質。課程從分享如何順利推動賽事,完整介紹賽務管理工作內容、所需能力與特質,分享如何辦好賽事以及進階心法,並說明賽務人員在維護賽事公平性與運作秩序中的角色,同時勉勵有志投入的學子建立正確的職業價值觀、工作心態與溝通方式。
後續將結合「六都電競爭霸戰」線下賽事實習機會,讓學員實際走入產業現場。(王侑聖攝)
從課堂接軌產業 參與「六都電競」線下實習
青年局表示,本計畫將透過校園師資與業界導師雙重評選,精選10位內青年投入賽事幕後實作,依分組參與賽務、舞台、轉播及機動等崗位,並由專業導師全程指導。參與學員除可獲頒結業證書外,更有機會於8月9日實際參與「六都電競爭霸戰」桃園線下賽事實習。
青年局長侯佳齡日前表示,青年局長期關注青年職涯探索與新興產業發展,持續透過多元培力課程、產業體驗及實務媒合機制,協助青年提早接觸未來職場趨勢,培養跨域能力與職涯競爭力。隨著電競產業快速成長,以及專業人才需求持續提升,期盼透過這次的培育計畫,協助青年深入接觸產業現場、累積實戰經驗,縮短學用落差,培育具備數位內容與跨域整合能力的新世代人才,讓青年在桃園找到接軌未來產業的機會與舞台。
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