遊戲業頻傳裁員 Double Fine創辦人謝弗批高層「貪婪」
📋 重點摘要
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遊戲工作室 Double Fine Productions 創辦人提姆·謝弗批評遊戲公司高層管理「貪婪」,質疑在產業仍有盈利下頻傳裁員的現象。
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謝弗對遊戲業過去四年持續大規模裁員感到困惑,認為這動搖了他對產業週期性起伏的理解。
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他指出,儘管人們持續玩遊戲且公司獲利,但大量裁員的經濟邏輯難以理解,只能歸因於「貪婪」。
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謝弗也提到,他創立的 Double Fine Productions 也曾面臨被微軟關閉工作室的傳聞。
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他觀察到獨立遊戲開發充滿活力但面臨資金風險,而大型工作室則可能裁員,並為一位曾無償工作的女演員籌款。
相關人物:
提姆·謝弗
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
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遊戲產業近年來大規模裁員不斷,引發業界人士深思。遊戲工作室 Double Fine Productions 創辦人提姆·謝弗(Tim Schafer)近日公開表達對遊戲公司高層管理的不解與質疑,直言許多高層「貪婪」,無法理解為何在產業仍有盈利的狀況下,卻頻頻傳出裁員消息。
根據《Ixbt.games》報導,謝弗提到,過去四年遊戲業持續面臨大規模裁員,讓他對產業過去「高低起伏皆為常態」的週期性理解產生動搖。他表示,儘管人們持續玩遊戲,公司也持續獲利,但大量裁員卻不斷發生,讓他無法理解背後的經濟邏輯,只能推斷是「某些地方有人在貪婪」。
謝弗指出,連他創立的 Double Fine Productions 在微軟(Microsoft)考慮關閉工作室的傳聞中,也是透過網路消息才得知。他曾經認為裁員與招募是產業的自然循環,但現今長達四年的低迷讓他感到困惑。他希望目前的產業低谷只是週期性的一部分,而非長期趨勢。
謝弗也觀察到獨立遊戲開發領域充滿了活躍的開發與創意能量。他認為,獨立開發者面臨資金耗盡的風險,而大型工作室則可能面臨裁員。謝弗總結道,許多人投入遊戲開發是因為對創作有著強烈的使命感,而非追求穩定或舒適的生活。
目前,謝弗也正為一名曾無償為他的工作室工作的女演員籌募五萬美元資金。
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