遊戲界擁抱 AI 挑戰多 卡普空引擎導入 AI Jagex預告片陷爭議
遊戲產業如何應用 AI 技術,又面臨哪些挑戰?
遊戲產業在人工智慧(AI)應用上呈現多元發展,日本卡普空(Capcom)正積極將生成式 AI 整合至其 RE引擎(REX)的開發流程,以簡化開發、提升品質保證及優化效能。然而,AI 的應用也伴隨爭議,英國 Jagex 公司因其《江湖》(RuneScape)遊戲預告片出現疑似 AI 生成的視覺瑕疵(如「六指」人物)而引發批評,該預告片已被下架並展開調查。此外,Bungie 共同創辦人傑森·瓊斯成立新工作室 Stone Kite,其首個項目為探討人類對抗 AI 機器人起義的漫畫系列,顯示 AI 題材也成為創作內容的一部分。
遊戲產業近期在人工智慧(AI)應用方面呈現兩樣情。日本遊戲開發商卡普空(Capcom)正積極將生成式 AI 整合進其遊戲開發流程,而英國遊戲開發商 Jagex 則因其作品預告片出現 AI 生成瑕疵而引發爭議。
卡普空規劃對旗下的 RE引擎(Capcom 開發遊戲所使用的軟體引擎)進行多階段改進,代號為 REX,將大幅運用生成式 AI 技術。此舉旨在簡化遊戲開發、提升品質保證流程及優化遊戲效能,顯示卡普空對 AI 提升生產力的重視。
然而,人工智慧的應用也伴隨挑戰。Jagex 為其大型多人線上角色扮演遊戲《江湖》(RuneScape)在 Runefest 2026 活動中展示的預告片,便因疑似 AI 生成的視覺瑕疵而備受批評。有眼尖的玩家發現預告片中出現「六指」人物及「穿著運動鞋的騎士」等不自然畫面。Jagex 已證實預告片是由信任的外部合作夥伴製作,且該夥伴曾明確表示不會使用生成式 AI,目前預告片已被下架,公司正針對其製作過程展開調查。
此外,曾參與開發知名遊戲《最後一戰》(Halo)及《天命》(Destiny)的 Bungie 共同創辦人傑森·瓊斯(Jason Jones),已成立名為 Stone Kite 的新工作室。該工作室將跨足多種娛樂媒介的專案,其首個項目為一部四期限定漫畫系列《One Zero One》,由傑森·瓊斯親自執筆,故事內容設定為人類對抗 AI 機器人起義。Stone Kite 執行長瑪格麗特·史託爾(Margaret Stohl)表示,工作室的目標是從初期就將全球最優秀的跨領域創作者聚集在一起,共同塑造世界。
卡普空導入 AI 的具體計畫是什麼?
卡普空規劃對其 RE引擎進行多階段改進,代號為 REX,將大幅運用生成式 AI 技術。此舉旨在簡化遊戲開發流程、提升品質保證的效率,並優化遊戲的整體效能。
Jagex 的預告片爭議是如何發生的?
Jagex 在 Runefest 2026 活動中展示的《江湖》預告片,因出現「六指」人物及「穿著運動鞋的騎士」等不自然畫面,被玩家質疑是 AI 生成。Jagex 已證實預告片由外部合作夥伴製作,該夥伴曾表示未使用生成式 AI,目前預告片已被下架,公司正調查製作過程。
傑森·瓊斯成立的新工作室 Stone Kite 有何目標?
Stone Kite 工作室由《最後一戰》及《天命》的共同創辦人傑森·瓊斯成立,目標是從專案初期就匯聚全球頂尖的跨領域創作者,共同塑造內容。其首個項目為一部探討人類對抗 AI 機器人起義的漫畫系列《One Zero One》。