文策院與烏杉資本成立聚焦獨立遊戲開發的金松資本,並與韓國音樂劇製作人協會合作,推進臺韓共製。

遊戲還沒做出可展示的原型,開發費用就已開始累積。文化內容策進院於展期至11/9的「2026 TCCF創意內容大會」發布遊戲投資及臺韓音樂劇合作進展,其中金松資本有限合夥正式成立,聚焦臺灣早期遊戲開發團隊。

金松資本是文策院首檔專注獨立數位遊戲開發的基金,由文策院與烏杉資本經一年籌備成立。雙方去年在TCCF簽署合作備忘錄,今年進一步以資金與資源協助原創遊戲開發,11/9並舉行「遊戲投資更上一層樓」發布會。

金松資本普通合夥人、嘖嘖共同創辦人徐震指出,許多資源通常等團隊完成可展示的原型才願意投入,創意初步實作的摸索期卻容易被忽略。此次合作希望填補這段缺口,讓種子期投資能及早陪伴創作者,協助團隊度過起步階段。

烏杉資本董事長謝孟恭表示,早期團隊面對市場不確定性,常承受龐大財務壓力,基金希望運用投資專業分擔風險,讓開發者穩定研發。他認為,AI工具、全球數位發行管道及跨國策展資源,可協助臺灣獨立遊戲向外拓展。

烏杉資本董事長謝孟恭分享金松資本投資方向,盼分擔早期遊戲團隊財務風險,支持原創開發。(文策院提供)

文策院院長王敏惠說明,合作將提供前期開發陪伴,並延伸至商業驗證與展會曝光。曾有遊戲開發背景的烏杉資本董事張聖翊則形容,金松資本希望成為開發者的隊友,在製作、市場及行銷等不同考驗中提供資源。

表演藝術合作則聚焦作品共製。文策院與韓國音樂劇製作人協會(KAMP)簽署合作備忘錄,配合今年推動的「KonTact臺韓音樂劇合製推進方案」,以韓國為主要合作市場,促進內容、人才及產業夥伴合作,拓展跨國製作與市場機會。

KAMP會長韓昇元表示,合作將透過共同開發計畫,深化作品孵化、人才培育及海外IP拓展。王敏惠則表示,希望借助韓國的國際網絡,協助臺灣原創作品開拓亞洲市場;相關內容為双方合作方向,尚非已完成的市場成果。

本屆TCCF結合提案大會、市場展、國際論壇及產業發布,提供內容交易與跨國合製交流平台。遊戲投資發布會也邀請GameWorks及G-EIGHT遊戲展等產業平台代表參與,串聯開發與產業資源。詳情可查閱TCCF官方網站。

韓國音樂劇製作人協會(KAMP)會長韓昇元與文策院院長王敏惠簽署合作備忘錄,推進臺韓音樂劇共製與人才交流。(文策院提供)

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