2026 年 AR 眼鏡市場百家爭鳴 Meta、Google、蘋果產品各擁特色
2026年AR眼鏡市場有哪些主要品牌及產品特色?
2026年AR眼鏡市場呈現蓬勃發展,Meta推出Ray-Ban Meta系列,涵蓋無相機的入門款Audio(售價349美元,續航12小時)、配備12MP相機的主流款(售價449美元,續航9小時),以及嵌入微型顯示器的Meta Ray-Ban Display(售價799美元)。其他品牌如Rokid推出原生支援Google Gemini的眼鏡,Xreal和Viture鎖定行動影音遊戲市場,HTC Vive Eagle已於9月3日在美國上市(售價499美元)。Google預計年底前推出基於Android XR平台的智慧眼鏡,蘋果Vision Pro則以卓越的穿透式AR體驗樹立高階市場標竿,但其更輕便的Vision裝置已推遲至2028年。
2026 年擴增實境(AR)眼鏡市場呈現蓬勃發展態勢,多家科技巨頭與新創公司紛紛推出具競爭力的產品。其中,Meta 透過 Ray-Ban Meta 系列,成功將智慧眼鏡推向大眾市場;而 Google 的 Android XR 平台,以及蘋果(Apple)的 Vision Pro,則預示著未來 AR 裝置的更多可能性。
Meta 於 9 月 23 日的 Connect 大會上,將 Ray-Ban Meta 系列劃分為三個層級。入門款為售價 349 美元、無相機功能的 Ray-Ban Meta Audio,其重量僅 43 克,續航力達 12 小時,充電盒可額外提供 48 小時電力,預計 10 月 13 日開始出貨。主流款 Ray-Ban Meta(第三代)售價 449 美元,配備 12MP 相機、3K 影片錄製功能,以及可濾除九成以上背景噪音的六麥克風陣列,電池續航達 9 小時。而售價 799 美元的 Meta Ray-Ban Display,則在一片鏡片中嵌入微型顯示器,並可搭配能讀取手勢的「神經手環」作為輸入裝置。Meta Ray-Ban Display 目前已於線上販售,並將市場拓展至英國、加拿大、法國、義大利和德國等國。
除了 Meta,其他品牌也各擁技術特色。Rokid 推出的顯示型眼鏡僅重 49 克,並於 2026 年 3 月的軟體更新後,成為首款原生支援 Google 人工智慧模型 Gemini 的智慧眼鏡。Xreal 和 Viture 的產品則鎖定行動影音與遊戲市場,提供連接手機、Steam Deck 或遊戲主機後,能投射出巨幅虛擬螢幕的體驗。例如,Viture Pro 2 配備 50 度視野(Field of View, FOV,指使用者透過眼鏡能看到的範圍)的 micro-OLED(微型有機發光二極體顯示器)顯示面板,並支援最高達 -5.00D 的近視調整功能。
宏達電(HTC)也加入戰局,其 Vive Eagle 眼鏡已於 9 月 3 日在美國上市,售價 499 美元,配備 12MP 超廣角相機和四個麥克風。Snap 和 Google 也預計在年底前推出智慧眼鏡。Google 於今年 5 月的 I/O 大會上,與三星電子(Samsung)、Warby Parker 和 Gentle Monster 共同展示了基於 Android XR 平台的智慧眼鏡,首批無顯示器的音頻與相機版本預計於 11 月推出。蘋果的 Vision Pro 則以卓越的「穿透式擴增實境」(passthrough AR,一種可透過鏡頭捕捉外界影像並疊加數位內容的技術)體驗和清晰的 micro-OLED 顯示器,樹立了高階市場的標竿。然而,《Vr.org》指出,蘋果已將其更輕、更便宜的 Vision 裝置推出時程推遲至 2028 年,並將資源轉向自家的智慧眼鏡開發。
Meta Ray-Ban Meta Audio眼鏡的續航力與重量為何?
Meta Ray-Ban Meta Audio眼鏡重量僅43克,續航力可達12小時,充電盒額外提供48小時電力。
哪些AR眼鏡產品特別針對行動影音與遊戲市場?
Xreal和Viture的產品鎖定行動影音與遊戲市場,能連接手機、遊戲主機投射巨幅虛擬螢幕。Viture Pro 2配備50度視野的micro-OLED顯示面板,並支援最高達-5.00D的近視調整。
蘋果Vision Pro的後續產品計畫為何?
蘋果已將其更輕、更便宜的Vision裝置推出時程推遲至2028年,並將資源轉向自家的智慧眼鏡開發。