BioWare前開發者創立新工作室 打造霓虹超自然推理遊戲
📋 重點摘要
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BioWare 前開發者 Kaelin Lavallée、Kris Schoneberg 與 Francis Mark Lacuna 成立新獨立工作室 Reset Studio Ltd。
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Reset Studio Ltd 將開發一款融合霓虹黑色電影風格、超自然元素與推理元素的遊戲。
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新遊戲《Parallax Deduction》強調玩家信任,並讓玩家理解「視角」也是證據的一部分。
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工作室目標以精簡、有目的性的方式開發遊戲,專注原創概念與深度體驗。
商傳媒|何映辰/台北報導
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遊戲開發商 BioWare 的三位前資深開發者 Kaelin Lavallée、Kris Schoneberg 與 Francis Mark Lacuna,已共同成立一間名為 Reset Studio Ltd 的獨立工作室。該工作室目標是開發一款融合霓虹黑色電影風格、超自然元素,並設定在加拿大城市景觀的推理遊戲。
Reset Studio Ltd 強調以「更精簡、更有目的性」的方式投入遊戲開發,專注於原創概念、永續發展,並打造「圍繞玩家設計的遊戲體驗」。製作人兼創意總監 Kaelin Lavallée 表示,Reset Studio Ltd 從設計之初就維持精簡,並非想以縮小規模的方式重現大作的開發模式,而是希望打造有深度、有意識的原創世界,由一支能貼近作品、創意願景和玩家的團隊來完成。
新遊戲《Parallax Deduction》被描述為一款「重視玩家信任」的推理遊戲。Reset Studio Ltd 的設計總監 Kris Schoneberg 指出,一個好的推理故事應讓玩家感到聰明,而非困惑。他進一步說明:「在《Parallax Deduction》中,我們希望玩家理解『視角』也是證據的一部分。誰來審視案件至關重要,因為每位調查員都帶來各自的專業知識、經歷、直覺和盲點。」
這三位開發者皆擁有豐富的產業經驗,過去曾參與 BioWare 旗下如《Mass Effect》和《Anthem》等多款知名遊戲的開發。Francis Mark Lacuna 還曾參與《Subnautica 2》的製作。
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