Bungie《Marathon》大規模更新 重塑進度系統並引入PvE模式
遊戲開發商 Bungie 正為旗下科幻射擊遊戲《Marathon》推出一系列大型更新。首先是「夜幕降臨更新」(Nightfall Refresh),此後將陸續於今年12月推出「共生更新」(Symbiosis),並預計在2027年3月進行更全面的遊戲體驗改革。這些變動旨在回應玩家對新手引導、進度清晰度、敘事內容及長期目標等面向的回饋。
「夜幕降臨更新」已經重置遊戲的經濟系統和所有進度升級,包括裝備、搖籃強化和陣營改裝件都已恢復至預設狀態。Bungie 表示,此舉是為了創造更平衡的戰場及更活躍的遊戲經濟。對於獨自遊玩的玩家,此次更新也調整了遊戲設定,讓單人遭遇戰(UESC encounters)的懲罰性降低。此外,遊戲新增了一個以 NuCal 為靈感的「獎勵通行證」(Reward Pass),提供給《Marathon》的擁有者,且無額外費用及時間限制,讓玩家能依照自己的步調累積獎勵。
武器方面,重複者 HPR 和堅韌 PR 的玩法獲得了調整,而麥格農與 DRRVSH 的效能則有所下降。此外,偵察兵的 Echo Pulse 能力也進行了修改,以降低其在團隊戰鬥中的主導地位。配合這次更新,遊戲中的「前哨基地」(Outpost)將於本週四開放,而「冰窖檔案」(Cryo Archive)則預計在10月15日的第二週回歸,其開放時間調整為每週四至週一。另外,「寶庫破壞者」(Vault Breaker)也將於第三週再度開放,提供探索冰窖檔案的更友善途徑與全新獎勵。
緊接著「夜幕降臨更新」之後,「共生更新」預計在今年12月8日登場。這將為《Marathon》帶來首個永久性的「玩家對抗環境」(PvE,玩家對抗由遊戲控制的敵人)模式。Bungie 形容,這將是探索 Tau Ceti IV 星球、收集戰利品並挑戰更艱難 PvE 內容的新方式。屆時,「邊界」(Perimeter)地圖將擴大,由真菌生態系統轉變地貌並開啟新的路線,同時也會加入類似「前哨基地」Pinwheel 的挑戰區域,提供稀有獎勵。
「共生更新」也將引入名為「主教」(Bishop)的全新角色外觀與能力組合(Runner shell),其設計主打速度、突襲和近戰爆發傷害。同時,遊戲將新增「團隊死鬥」(Team Deathmatch)模式以提供更直接的玩家對戰(PvP)體驗,並優化新手引導系統,加入一個帶有射擊靶場的社交空間。展望2027年3月,Bungie 計劃進行更廣泛的改革,包括重製搖籃區域、更深入的角色外觀進度與自定義選項、更完善的新手引導、敘事導向的任務系統,以及全新的外星敵人與遊戲區域,最終目標是實現連接 PvE、PvP 及玩家對抗環境與玩家(PvEvP)的多樣化體驗。