【記者郭夢迪/台北報導】2026台灣國際電玩電競產業展 (Gamers Con 2025)昨(23)日於台北世貿一館盛大揭幕,社團法人台灣遊戲產業振興會在揭幕儀式後舉辦第十二屆「台灣原創遊戲大賞」頒獎典禮。

頒獎典禮邀請數位發展部數位產業署署長林俊秀,工業技術研究院協理蘇孟宗,以及中華動漫出版同業協進會理事長蘇偉銓擔任頒獎貴賓,除給予獲獎團隊在遊戲開發專業上的高度肯定與鼓勵外,也充分展現產官協力共同育成台灣遊戲研發新秀的願景與期待。

今年「台灣原創遊戲大賞」共分三組評選,其中「商業組」優勝獎作品是《鈊象電子公司-明日行動Phantom Vanguard》。獲得佳作獎的是《宇峻奧汀科技公司-神州M》以及《鈊象電子公司-玩星派對》。
「獨立開發者組」優勝獎作品是《鏡月遊戲-夢遊邊境》。獲得佳作獎的是《光之語有限公司(PHOSEPO) -異病偵探》,以及《天火數位股份有限公司-M2 神甲奇兵M》。

「校園組」優勝獎作品是《國立臺中科技大學 – 心聲密語》。獲得佳作獎的是《國立臺北教育大學 – 不會動的玩具才正常吧?》、《中國科技大學 -天堂的尾巴》、《國立臺灣藝術大學 -昏HUN》、《國立臺中科技大學 -除草機1831》、《中國科技大學 -礦影》、《國立臺灣藝術大學 -龜墟Turtle Abyss》。

台灣遊戲產業振興會表示,台灣擁有極佳的創作能量與軟實力,透過『台灣原創遊戲大賞』的持續舉辦,不只是深耕在地人才,更期待為優秀的遊戲開發團隊創造一個能向全球發聲的舞台。感謝所有來自產官學界的長期支持與攜手並進,未來大家也將持續推動育成台灣原創新秀,用最極致的遊戲體驗翻轉世界想像,讓台灣成為全球數位娛樂不可忽視的新樞紐。(照片/台灣遊戲產業振興會提供)