商傳媒|何映辰/台北報導

人工智慧巨擘 Google DeepMind 近期投資《EVE Online》的開發商 Fernris Creations,獲得該公司少數股權,藉此強化在複雜遊戲系統中的人工智慧(AI)研究。這項合作不僅拓展了 Google DeepMind 在遊戲領域的影響力,也為未來 AI 應用於遊戲開發與玩家體驗開啟新頁。

根據《Gizmodo》報導,Fernris Creations(前身為 CCP Games)已斥資 1.2 億美元,從珍艾碧絲(Pearl Abyss)手中回購公司股權。在完成股權回購的同時,Fernris Creations 也宣布與 Google DeepMind 建立研究夥伴關係,專注於在複雜、動態且由玩家驅動的系統中發展智慧技術。

Google DeepMind 執行長兼共同創辦人德米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)表示,電玩遊戲是「開發和測試 AI 演算法絕佳的訓練與測試場域」。透過此次合作,Google DeepMind 計劃在《EVE Online》的離線版本(於本地伺服器運行)上,測試和評估其 AI 模型。雙方也規劃共同探索由 AI 驅動的遊戲體驗。

Fernris Creations 執行長希爾馬·維加爾·佩特森(Hilmar Veigar Pétursson)對於此次合作表達高度期待,認為這是公司新篇章的一部分,將聚焦於在複雜、動態且由玩家驅動的系統中探索智慧技術。哈薩比斯則指出,他與佩特森相識多年,一直很欣賞佩特森的工作,並對能在《EVE Online》這個玩家驅動的複雜宇宙中,安全地探索新遊戲體驗並推進 AI 研究感到興奮。

此前,Google DeepMind 在 AI 遊戲領域已有顯著成就,例如其 AI 模型 AlphaGo 在 2016 年擊敗圍棋世界冠軍。2019 年,AlphaStar 在《星海爭霸II》(StarCraft II)中達到「宗師」級別。同年,由 OpenAI 開發的 AI 也擊敗了《Defense of the Ancients 2》(又稱《Dota 2》)的世界冠軍。這些案例均顯示遊戲環境對於訓練與測試先進 AI 系統的重要性。