商傳媒|吳承岳/台北報導

根據《TokenPost》報導,區塊鏈遊戲 Illuvium 共同創辦人兼執行長 Kieran Warwick 近日預測,人工智慧(AI)有望在一年內催生多達十萬款投機性加密貨幣遊戲。

Warwick 指出,這些遊戲主要圍繞投機與財務獎勵模式運作。他預計透過 AI 技術,開發一款遊戲所需的時間可縮短至數天,成本僅需約 1,000 美元。他認為,開發門檻降低和週期縮短,將鼓勵交易者像頻繁發行迷因幣一樣,不斷推出新的遊戲作品。迷因幣是一種以網路文化或社群熱潮為基礎發行的加密貨幣,其價值通常受到社群關注和投機行為影響。

然而,The Sandbox 執行長兼安擬集團投資長 Robby Yung 對此提出不同看法。他強調「使用者留存率一直是遊戲的命脈」,並警告那些投入心力不足的遊戲可能難以長期吸引玩家。他將 AI 輔助開發的情況比作早期行動遊戲市場,暗示低品質遊戲的氾濫可能導致玩家流失。

Mirai Labs 共同創辦人兼執行長 Corey Wilton 也分享其經驗表示,在公司推出六、七款遊戲後,發現其 Web3 遊戲作品並未獲得足夠市場需求。這突顯了開發效率提升與實際玩家興趣之間可能存在的落差。

一項 2025 年的調查顯示,在 506 份有效回覆中,有 32.8% 的組織已在遊戲設計和內容創作中應用或測試 AI 技術。儘管迷因幣的市場總值曾在 2024 年 12 月達到 1,506 億美元,並於 2025 年 11 月降至 472 億美元,但此數據衡量的是代幣市場,而非遊戲本身,不能直接推論加密貨幣遊戲的發展路徑。Warwick 的預測,最終仍取決於 AI 是否能真正讓遊戲開發更快速、更低廉,以及玩家是否會持續回到這些遊戲中。