Onlyplay 新專案 Hyper Play 運用手遊技術革新線上娛樂
📋 重點摘要
●
線上娛樂遊戲開發商 Onlyplay 推出新專案 Hyper Play,旨在革新線上娛樂遊戲格式。
●
Hyper Play 結合線上娛樂遊戲開發經驗與手遊及 PC 遊戲設計理念,強調遊戲節奏、互動性與長期遊玩體驗。
●
該專案期望將現代數位遊戲的直觀、快速、多樣化特性帶入線上娛樂遊戲。
●
Onlyplay 執行長表示,市場需求新穎的遊戲格式,Hyper Play 將實驗成功遊戲機制應用於線上娛樂遊戲。
●
Hyper Play 將於 2026 年 9 月在葡萄牙里斯本的 SBC Summit Lisbon 活動中首次亮相。
相關人物:
Christina Muratkina
相關組織:
Onlyplay
商傳媒|方承業/綜合外電報導
![]()
線上娛樂遊戲開發商 Onlyplay(一家專注於線上娛樂遊戲iGaming的開發商)宣布推出「Hyper Play(一個專注於開發新世代線上娛樂遊戲格式的專案)」,旨在探索可能發展成獨立遊戲類型或子類型的新概念,以迎合市場對新穎遊戲體驗的需求。
Hyper Play 將Onlyplay六年來的線上娛樂遊戲開發經驗,與行動(手機)及個人電腦遊戲的設計理念結合。該專案特別注重遊戲節奏、互動性、可重複遊玩性,以及創造引人入勝的長期遊玩體驗。此外,Hyper Play將開發可應用於多個遊戲發行的機制與格式,作為測試新想法的空間,期望將現代數位遊戲中直觀上手、快速節奏、多樣化及動態會話等特性帶入線上娛樂遊戲領域。
Onlyplay執行長 Christina Muratkina 表示,公司正穩健成長,現有充足資源投入新產品與團隊。她指出,市場正創造合適的條件,產業需要新穎的想法和遊戲格式。Christina Muratkina 進一步說明,Onlyplay 一直以來都在遊戲機制上進行大量實驗,其中部分已成功轉化為熱門產品,例如《Piggy Tap》。Hyper Play 將汲取這些成功經驗中最具優勢的元素,應用於線上娛樂遊戲,以打造更多樣、更具深度且更引人入勝的遊戲玩法。
Hyper Play 已從Onlyplay內部進行的實驗中發展而來,並計劃於 2026 年 9 月 29 日至 10 月 1 日在葡萄牙里斯本舉行的 SBC Summit Lisbon 2026 活動中首次公開亮相,屆時將展示其首款遊戲的示範版本。
🤔 讀到一半,先表個態?
🎯 搶頭香!這篇你的反應?