Xbox高層重組取消主機手遊AI助理開發
📋 重點摘要
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Xbox 宣布進行高層重組,並停止在主機與行動平台上開發人工智慧(AI)助理 Microsoft Copilot。
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Xbox 執行長表示,此舉是為了避免「缺乏靈魂的 AI 產物」,並推動更快的進程,同時與開發者和玩家建立更緊密的關係。
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此次重組伴隨人事異動,多位微軟 CoreAI 部門成員將加入 Xbox 團隊,部分現任高層將卸任或轉任顧問。
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Xbox 期望透過終止過時功能並簡化領導結構,提升營運效率,專注於增強玩家基本遊戲體驗。
商傳媒|何映辰/台北報導
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Xbox 宣布進行高層重組,並停止在主機與行動平台上開發人工智慧(AI)助理 Microsoft Copilot。這項重大策略轉變旨在提升營運效率、強化核心遊戲體驗,並加深與開發者及玩家的連結。
Xbox 執行長 Asha Sharma 於美國時間 5 月 5 日公開表示,公司將全面停止為其主機硬體開發 Copilot 功能,並已開始停止行動平台上的相關服務。此後,Xbox 的 AI 研究重心將縮減,轉向更具體的遊戲功能,以直接增強玩家的基本遊戲體驗。Sharma 強調,此舉是為了避免「缺乏靈魂的 AI 產物」(soulless AI slop),並推動更快的進程,同時與開發者和玩家建立更緊密的關係。
這次重組伴隨人事異動,多位微軟 CoreAI 部門成員將加入 Xbox 團隊,包括曾任設計副總裁的 Jared Palmer、成長負責人 Tim Allen,以及總經理 Jonathan McKay 與 Evan Chaki 等。另一方面,Xbox 用戶體驗企業副總裁 Kevin Gammill 將卸任,而負責次世代技術的副總裁 Jason Ronald 則將獲得晉升。此外,一位企業副總裁在休假後將轉任顧問職。
Xbox 期望透過終止過時功能並簡化領導結構,提升營運效率。Sharma 指出,Xbox 需要更快地行動,深化與社群的連結,並解決玩家與開發者面臨的摩擦。她強調,此次晉升內部領導者並引進新聲音,對於推動業務發展至關重要。新任管理團隊將持續穩定生態系統,專注於基於實證的成果,以實現業務增長並降低營運挑戰。
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