丹·豪瑟揭兩款新作:脫離《俠盜獵車手》框架 專注原創喜劇與科幻
Rockstar Games 共同創辦人丹·豪瑟離開後開發了哪些新遊戲?
Rockstar Games 共同創辦人丹·豪瑟離開後,透過其新公司 Absurd Ventures 開發了兩款全新電玩遊戲。其中一款是強調「角色記憶」核心概念的開放世界喜劇遊戲。另一款則是設定在「A Better Paradise」宇宙的末日科幻遊戲,故事圍繞著一項失控的電玩開發專案,以及一個因創造者不和而繼承「包袱」的叛逆人工智慧(AI)。Absurd Ventures 的發展策略是將這些新創世界跨媒體呈現,包含電玩遊戲、書籍、漫畫、廣播劇和動畫等多元形式。
Rockstar Games 共同創辦人丹·豪瑟(Dan Houser)近日首次公開他離開這間以《俠盜獵車手系列》(Grand Theft Auto)聞名的遊戲大廠後,所打造的兩款全新電玩遊戲。這些作品由他的新公司 Absurd Ventures 負責開發,其中一款是開放世界喜劇,另一款則是設定在「A Better Paradise」宇宙的末日科幻遊戲。
根據報導,丹·豪瑟透過 Absurd Ventures 正在進行的兩款遊戲計畫,展現了他對遊戲創作的獨特理念。其中一款為開放世界喜劇,強調「角色記憶」的核心概念。另一款則是末日科幻作品,背景設定在他先前曾透過廣播劇和小說探索過的「A Better Paradise」宇宙中。這款科幻遊戲的故事圍繞著一項失控的電玩開發專案,以及一個因創造者之間的不和而繼承了「包袱」的叛逆人工智慧(AI)。丹·豪瑟引述表示:「這是一款關於電玩開發嚴重出錯,以及一個發現了自我意識的叛逆 AI 的末日科幻作品。但不幸的是,它是由兩個互不喜歡的人創造的,所以它也不喜歡它自己。」
Absurd Ventures 的發展策略是將這些新創世界跨媒體呈現,除了電玩遊戲外,還包括書籍、漫畫、廣播劇和動畫等多元形式。丹·豪瑟在創作過程中,也刻意避免觀看近期釋出的《俠盜獵車手VI》(GTA 6)的延伸預告片,以避免創意上的分心。
他進一步解釋了這種創作哲學,表示他常常避免玩自己正在開發的開放世界遊戲,因為他會情不自禁地分析遊戲的製作方式,而非單純享受遊戲樂趣。這並非他首次採取此類做法,過去在開發《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)期間,他也曾停止觀看西部片,避免外部影響干擾其原創想法。丹·豪瑟的創作方式,旨在專注於發掘原創概念,儘管他清楚新作品終將會被拿來與 Rockstar Games 的經典遊戲進行比較。
丹·豪瑟為何避免觀看《俠盜獵車手VI》的預告片?
丹·豪瑟表示,他刻意避免觀看近期釋出的《俠盜獵車手VI》(GTA 6)的延伸預告片,是為了避免創意上的分心。他解釋,觀看自己正在開發的遊戲內容,會讓他情不自禁地分析製作方式,而非單純享受遊戲樂趣。
Absurd Ventures 如何發展其新創世界?
Absurd Ventures 的發展策略是將其新創世界進行跨媒體呈現。除了電玩遊戲之外,還將涵蓋書籍、漫畫、廣播劇和動畫等多種形式,以期更全面地展現其創作理念。