印度線上遊戲稅務裁定 企業董事恐面臨巨額連帶責任
印度最高法院於週三(2026年5月27日)做出關鍵裁決,支持間接稅・関稅中央委員會(GST 當局)對線上遊戲所有投注金額徵收 28% 的間接稅,此舉恐讓遊戲公司董事面臨沉重的個人財務責任風險。
這項裁定推翻了過去有利於遊戲公司的低級法院判決,並駁回了將「技能型遊戲」與「機會型遊戲」區分對待的稅務處理論點。據《The Economic Times》報導,2023 年通過的稅法修正案規定,線上遊戲、賭場和賽馬一律按投注總額的 28% 課稅,無論其遊戲性質。更值得關注的是,這項修正案具有追溯適用性,對法律規範尚不明確的過往期間也產生稅務效力,導致許多遊戲公司面臨過去未預期的巨額稅務負擔。在 2023 年之前,公司僅就平台收取的服務費課徵 18% 的稅金。
此裁決不僅為遊戲公司帶來巨大的財務壓力,更直接指向企業董事的個人責任。根據印度法律,若私人有限公司未能繳納稅款、利息或罰款,間接稅・関稅中央委員會可向董事追討欠款。儘管董事可透過證明未繳稅款並非由於「重大過失或故意不實陳述」而免除個人責任,然而,許多初始的裁定通知書已指控涉及詐欺和隱瞞事實。若確認詐欺行為,稅務機關最高可處以 100% 的稅額罰款,且追溯期可長達相關年度申報截止日起五年。
Aurtus Consulting 合夥人 Ritesh Kanodia 指出,在涉及複雜法律解釋的案件中,應有強力的法律支持,不應輕易被認定為詐欺或隱瞞。他強調,此案存在真正的模糊性,甚至卡納塔克邦高等法院曾做出有利於納稅人的判決,顯示爭議性。因此,他認為 100% 的罰款可能不具正當性,但約 10% 的一般罰款仍可能適用。會計師事務所創辦人 Ashish Karundia 則表示,稅務部門必須證明公司存在詐欺、故意不實陳述或隱瞞事實以逃稅的意圖,遊戲公司可辯稱爭議僅在於法律解釋,而非任何隱瞞行為。
此外,印度政府去年(2025 年)也匆忙通過 Promotion and Regulation of Online Gaming (PROG) Act, 2025,全面禁止線上金錢遊戲。這次最高法院的裁定,不僅加劇了線上遊戲公司的財務困境,也可能削弱其主張「遊戲是地方事務,不應受中央法律全面禁止」的法律論點,使印度遊戲產業面臨前所未有的監管挑戰與營運風險。