【創新聞記者陳光蘊/採訪報導】

從全臺逾23處科技體驗場域到AI互動英語教學,看見數位創新走入產業與日常的關鍵一步

臺灣科技的下一步,除了運算能力與硬體產值,更在於能否將技術轉化為自己的服務、內容與生活經驗。光時代股份有限公司於10月30日榮獲第24屆金峰獎,由共同創辦人林翰霙代表領獎。這份肯定帶出一個值得關注的命題:當技術走出研發現場,如何在人們的日常裡,留下具體而持久的價值?本屆金峰獎以「金耀全球・百業爭鋒」為主題,匯聚125家企業。對光時代而言,獎座確認了階段成果,後續的考驗則在於:服務能否持續使用,應用能否跨越單一專案,成為產業願意長期採用的方法。

▲(圖/創新聞記者陳光蘊翻攝2026.11.03)

 

 場域,是科技最誠實的考場

展示一項新功能,與經營一項長期服務,往往有相當距離。使用者的年齡、空間條件、操作習慣,以及內容更新與維護需求,都會考驗技術的成熟程度。從兒童新樂園「光XR實境樂園」,到步行街MR服務與大型戶外解謎遊戲,依此次典禮介紹,光時代已在全臺建立超過23處固定科技體驗場域。數字背後,更值得重視的是實作累積:如何讓人願意開始體驗,讓內容呼應環境,並將短暫的新奇轉化為探索的興致。街道承載地方記憶,樂園延伸遊戲敘事,校園提供學習情境。科技若能讀懂空間原有的特色,便能為人們開啟另一層理解與參與。

▲(圖/創新聞記者陳光蘊翻攝2026.11.03)

數位雙生的深度,在於理解空間中的人

典禮以「臺灣數位雙生龍頭企業」介紹光時代,並提及其MR、AR與智慧場域成果。這份肯定,也讓數位與實體如何有效連結,成為值得深究的課題。空間中哪些資訊值得呈現?人們在什麼位置需要什麼內容?互動之後,是否更容易理解環境、完成任務?這些問題,決定技術能否產生實際意義。光時代以「光標籤」為核心,整合位置服務(LBS)、擴增實境(AR)與人工智慧(AI),讓數位資訊依真實空間位置呈現。理想的體驗,是使用者走到一處地方,就能自然遇見相關內容,知道如何參與。看似簡單,背後需要細膩的設計,以及對人的理解。

▲(圖/創新聞記者陳光蘊翻攝2026.11.03)

從做出一個應用,到讓更多產業用得起來

典禮亦介紹光時代提供MR SDK,也就是混合實境軟體開發工具套件的成果。這類技術基礎較少成為焦點,卻關係到開發經驗能否延伸,讓更多合作夥伴採用。對觀光、教育、展覽與娛樂業者而言,導入科技必須考量成本、操作與維護。每個專案若都從頭開發,創新的門檻便難以下降;當技術逐步形成可重複運用的基礎,業者才有餘裕深耕內容與服務。光時代下一階段的重要課題,正在於將場域經驗整理成成熟的方法,讓不同產業都能在其中發展特色。

▲(圖/創新聞記者陳光蘊翻攝2026.11.03)

AI走進校園,先看見孩子開口的那一刻

「Principals! AIAR互動英語課」,是光時代跨領域應用的一個具體切口。學生透過行動裝置,在校園進入機場、餐廳、商店等模擬情境,與AI虛擬人物練習英語對話。這項設計回應了語言教育熟悉的難題:學過的單字與句型,如何成為說得出口的能力?當孩子需要點餐、詢問或購物,語言便有了目的,也有機會在反覆嘗試中,練習聽懂與表達。教育科技仍需接受教學現場的檢驗,包括情境是否適齡、回應是否有助修正錯誤,以及教師能否掌握學習狀況。我們期待的成果,是孩子願意多說一句,面對陌生問題仍敢嘗試,教師也多一種引導的方法。

▲(圖/創新聞記者陳光蘊翻攝2026.11.03)

「我們才是AI的主人」,應成為企業的經營判斷

此次典禮中,「我們才是AI的主人」值得企業深思。中華民國傑出企業管理人協會理事長紀俊臣致詞時,提及AI對臺灣經濟成長的影響,也提醒傳統產業仍是重要基礎。新科技要與既有產業共同成長,首先得理解真實需求。企業究竟想減少重複工作、改善服務,還是協助員工完成更複雜的任務?目標清楚,投入才有方向。光時代的技術整合,同樣需要回到這些具體判斷:導覽是否更容易理解,互動是否更能引發參與,教學是否更實用。使用者的感受與經營者持續投入的意願,都是衡量創新的尺度。

▲(圖/創新聞記者陳光蘊翻攝2026.11.03)

臺灣軟實力的國際路,要從每一次真實使用走起

光時代此次獲獎,讓人看見一條值得期待的路徑:以自主技術結合內容設計與場域經營,逐步形成具有臺灣特色的應用服務。走向國際,則需要更長的耐心。語言、文化與使用習慣會重新考驗產品,合作方式與維運能力也必須跟上。企業能否在陌生市場持續交付可靠的體驗,決定國際化能走多深。獎座帶來肯定,日常使用累積信任。孩子更有信心地開口,旅人在街區讀懂地方,企業找到改善服務的方法——臺灣科技軟實力,正從這些具體經驗逐漸成形。光時代未來值得期待的,是讓這份創新持續扎根,也讓世界有機會從生活之中,認識臺灣。

關於光時代股份有限公司

光時代股份有限公司整合LBS、AR、MR與AI技術,以「光標籤」為核心,發展連結真實空間與數位內容的互動應用,服務涵蓋科技娛樂、智慧觀光、展覽導覽及情境教育。官方網站|LINE官方帳號|Instagram|Facebook