微軟遊戲廣告新專利曝光 玩家恐需看廣告換取遊玩時間
📋 重點摘要
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微軟一項新專利顯示,未來玩家可能需觀看廣告以換取遊戲時間。
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這項「遊戲廣告」專利允許玩家透過觀看影片、音訊或圖片廣告,賺取遊戲點數或遊玩時長。
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廣告可能在遊戲的自然間歇時出現,玩家也可選擇提前觀看以避免遊戲高峰時段被打斷。
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此舉可能影響遊戲體驗,但專利不一定會實際開發成產品。
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遊戲產業持續演變,其他廠商如索尼也在探索如 NFC 控制器等新技術。
商傳媒|方承業/綜合外電報導
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微軟近期一項專利申請曝光,內容顯示其正探索在遊戲中導入廣告的潛在模式,未來玩家可能需要透過觀看廣告來換取遊戲時間。這項被稱為「遊戲廣告」的專利,已於 9 月 3 日由美國專利及商標局(US Patent and Trademark Office)對外公布,引起遊戲社群廣泛關注。
根據《FREEYORK》報導,這份專利勾勒出一個系統,玩家或許必須觀看廣告,才能賺取遊戲點數或遊玩時長。這些點數可讓玩家獲得 15、30 或 60 分鐘的遊玩時間,或直到達成遊戲內的特定里程碑。為了繼續遊玩,用戶可能需要在「自然間歇」時觀看廣告,例如擊敗頭目後或多人遊戲回合之間。廣告呈現形式多樣,可能包含影片、音訊或靜態圖片。此外,玩家也能提前收到即將出現廣告的通知,若選擇提前觀看,或許能避免在遊戲高峰時段被打斷。微軟指出,這套廣告模式未來可能應用於多種平台,包括個人電腦、遊戲主機、智慧型手機、智慧電視甚至頭戴式裝置。
此舉對於遊戲體驗的影響引發討論。雖然透過觀看廣告可讓玩家獲得免費遊玩時間,但也可能打斷遊戲流程,改變現有遊玩習慣。不過,並非所有專利都會實際開發成產品,企業申請專利也常是為了保留創意或防止競爭對手使用。因此,這項遊戲內廣告模式是否會真正實現,仍有待觀察。
遊戲產業的商業模式持續演變,除了廣告,也有其他公司探索不同技術。例如,索尼(Sony)便擁有一項專利,顯示其可能開發一種內建 NFC(近距離無線通訊)功能的遊戲控制器,允許用戶透過輕觸手機或信用卡,將資訊傳送至遊戲主機,未來 PlayStation 6(PS6)主機可能導入這項功能,為玩家提供更便捷的支付或帳戶轉移方式。這些發展都顯示遊戲廠商在尋找更多元的營收或便利性機制。
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