黎明死線開發商啟動新專案 徵才打造寫實 AAA 科幻 FPS
《黎明死線》開發商 Behaviour Interactive 的新專案是什麼?
《黎明死線》的開發商 Behaviour Interactive 正為一款尚未公開的 AAA 級科幻第一人稱射擊遊戲(FPS)專案招募人才。該專案將採用虛幻引擎(Unreal Engine)開發,並強調寫實風格的角色與生物打造,包含多樣化的軀體與移動系統,這些元素將在一個連貫的物理世界中呈現。目前遊戲仍處於早期製作階段,具體內容、智慧財產權歸屬及公開時程等資訊仍不明朗。
📋 重點摘要
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《黎明死線》開發商 Behaviour Interactive 正開發一款全新的 AAA 科幻 FPS 遊戲。
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該專案將採用虛幻引擎,並強調寫實風格的角色與生物。
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遊戲將包含多樣化的軀體與移動系統,並在連貫的物理世界中呈現。
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目前遊戲仍處於早期開發階段,具體內容和發布時間尚未公開。
相關組織:
Behaviour Interactive
商傳媒|吳承岳/台北報導
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根據《Blunt Magazine》報導,知名遊戲《黎明死線》(Dead by Daylight)的開發商 Behaviour Interactive 目前正積極招募人才,為一款尚未公開的全新 3A 級(AAA)科幻第一人稱射擊遊戲(FPS)專案做準備。該專案將採用虛幻引擎(Unreal Engine)進行開發,目前仍處於早期製作階段。
報導指出,從 Behaviour Interactive 的徵才資訊可以發現,這款遊戲的動畫團隊將圍繞「寫實」風格的角色與生物進行打造。職位描述中提及對雙足、機械化與非雙足骨架的處理能力,暗示遊戲將包含多樣化的軀體與移動系統,同時對寫實度的要求,也顯示這些元素將在一個連貫的物理世界中呈現。
儘管徵才資訊透露了這款雄心勃勃的射擊遊戲正處於早期開發階段,並提供了部分製作細節,但外界對於遊戲的具體內容、智慧財產權歸屬,以及何時能公開亮相等資訊,目前仍所知甚少。
延伸問答
這款新遊戲的開發團隊重視哪些元素?
開發團隊特別重視寫實風格,並要求動畫團隊能夠處理雙足、機械化與非雙足骨架,以打造多樣化的角色與生物。
這款遊戲的開發進度為何?
根據報導,這款遊戲目前仍處於早期製作階段,具體內容和公開時程都尚未確定。
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