世嘉策略轉向:遊戲即服務降溫 羅維奧鉅額虧損促思變 商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲大廠世嘉(Sega)近日宣布,將降低「遊戲即服務」(Games-as-a-Service,GaaS)遊戲的開發優先級,此舉預料將重新塑造其未來的遊戲開發重心。 21天前 · 商傳媒
重塑電競面貌:十款經典格鬥遊戲的設計啟示 商傳媒|何映辰/台北報導格鬥遊戲至今仍是遊戲界中最受歡迎且充滿競技性的類型之一,其核心精神在於考驗玩家的反應與策略。《DualShockers》近期回顧了十款對現代遊戲設計產生深遠影響的經典格 22天前 · 商傳媒